Hey, könntest du mir kurz mit Hashtables helfen, bitte ? Ich hab mir die Tutorials von Hive mal angeschaut und ich versteh das Prinzip, denke ich, aber die Anwendung nicht so ganz.
Für mein Orb system, ich erstelle die Hashtable in der map initialization und speichere dann direkt die item-types darin, oder ?
Wenn ich nun das Damage event habe, loade ich den array für den item-type, so funktioniert das doch ?