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Ok merci, j'ai confondu avec pjass.
Et sinon si le projet vient à terme tu serais partant pour être un alpha/beta testeur ?
Personnellement tu l'utiliserais ?
Je vois, mais japi n'y voit que du feu ? La map est sauvegardée sans erreur ?
Parce que dans ce cas je pourrais toujours enlever cette fausse native du common.j une fois les occurrences de "call Wait(x)" remplacées
M'enfin, ce n'est pas bloquant pour l'instant, faut déjà que je m'y mette et ça ne sera pas tout de suite, et puis de toute façon c'est un détail par rapport à la génération du code jass.
Plop.
Si ca ne te dérange pas je voudrais savoir s'il est possible d'importer un common.j avec une fonction native non existante (sans qu'elle ne soit utilisée dans le script de la map), ca parait débile mais c'est pour un projet :
Dans un premier temps l'utilisateur devrait déclarer la fonction Wait, utiliser le "import native" stuff de jasshelper, ceci afin de profiter de la vérification de japi, et de ne générer le code jass final en remplaçant les Wait qu'une fois que japi a vérifié le code avec succès.
Dis, il me semble que tu avais identifié une fonction "init" qui ne fonctionnait pas quand utilisée avec une déclaration de variable globale, sans toutefois faire crasher wc3 comme c'est le cas avec GetLocalPlayer par ex.
Un souvenir ?
CreateForce() , CreateGroup(), Location(), autre chose ?
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Just to be sure :
I guess people can't edit the cursor's model, since it's a 2D art contest, right?
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Yup, exactly. It's basically skinning.
I know he didn't understand, but really if he read better he could ...
The "innacuracy" was just an euphemism.
But meh ... next time i will just not answer, you know how i can't bare this kind of behavior ^^
No need of rep the "tag" with unselectable animation thing, it is an idea from Profet.
I've just found myself how to make an animation unselectable, but it's not like it was hard to find that was the BoundRadius the meaning factor ...
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