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19:20, 15th Mar 2014
Orcnet: Map approved.
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with support from Lockheart | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Map Info | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Similar to the previous game Sweet Revenge; Dark Times was made to fit 2 player but thanks to a pickable difficulty it is also solo completable. Try to reach your goal - cleansing the plague that has come over this land... and discover it's origin. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Only some of the Features | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Customised weapon and armor types, models, music, spells, attachments and much more. You can choose 1 out of 6(+1 secret) human or 1 out of 6(1+ secret) elven heroes and we're up for more! We think beeing able to play different heroes with different Talents each time you play can provide a lot of fun! You can choose if you want to random an elven or human hero. Additional there's a chance that you'll get an exlusive/secret hero that only is available due to random. There are 20 Hints that will guide you during your journey with information about things you might want to know. Itemslots are limited! 1 Mainhand, 1 Offhand, 1 Armor, 1 Ring, 1 Accessoire, 1 Elixir. There are also different armor and weapon types. As known from games like D3 creeps drop a pile of gold. Simply get in their range to pick them up! No need to fight about last hits and money. Creep-, quest- and dropped gold is shared among you. Additional item storage, can pick up every item class. Accessable with F2. Choose your talents and improve them with earned talent points. Accessable via backpack. Most spells scale with your heroes primary attribute and are meant to fit a certain skill set. On skill use there's a scripted camera shake. No silly autohitting-only bosses! Each one has it's own abilities and power. Wisely picked eyecandy-models for your desired hero and their bossy enemies. Switch between the accessable heroes with your arrow keys and get information about their skills and stats. Reach something higher than what you are. Complete the task and become a semi-god! There are plenty of them, you can talk to the people in aid and watch the cinematic or just accept their quest. It's up to you! Find out, there are several already. However, some already planned will follow. Hours of love and work were spent with the goal of reaching a as high as possible level of terraining. Buildings and houses can be entered - the camera set is customized, too. What's to do with your mate that fought with you all along to help all those people, slaughtering evil? Find out! There are plenty ways to have some fun with this map. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Heroes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
DariusLarraSylvieStrength, Melee Ranged, Tank Sword, Trophy/Shield, Iron Armor
Strength, Close Ranged, Tank Sword, Knife/Shield, Iron Armor
Strength, Melee Ranged, Tank, Support Sword, Knife/Trophy, Iron Armor
FelianVaranRosalindNasylNaishaAgility, Ranged, Support, Damage Bow, Quiver/Orb, Leather Armor
Agility, Ranged, Damage Dealer Bow, Quiver, Leather Armor
Agility, Ranged, Damage Dealert Bow, Quiver/Trophsy, Leather Armor
Agility, Melee Ranged, Damage Dealer Sword, Knife, Leather Armor
Agility, Ranged, Damage Dealer Bow, Shield, Leather Armor
AriannaFaraldaLazarusFarionIntelligence, Ranged, Support Staff, Orb/Book, Cloth Armor
Intelligence, Ranged, Caster Staff, Knife/Orb, Cloth Armor
Intelligence, Ranged, Caster Staff, Orb/Book, Cloth Armor
Intelligence, Ranged, Caster Sword, Shield, Cloth Armor
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Screenshots | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Quest Log | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Main Quest:
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Change Log | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Added: 3 new unique armors.
- Added: 5 different gems may be dropped now, they grant exp and gold! - Added: 2 new Quests are available! - Added: Quest - Kidnapped Miners, inside Stonhelm Mine - Added: Quest - Special Mixture, inside Stonhelm Tavern - Added: Main Quest can be completed now! Cheers! - Added: You can enter and clear the last dungeon now! - Added: A healing priest at the Elven Camp. - Added: Destructable doodads were placed all over the map. You can destroy pillars, tables, barrels, trees, benches and more! - Added: A Multiboard that displays creep kills for each player and your amount of found secrets. It can be maximized and minimized as you please. - Added: A map preview image will be displayed now. - Added: A loading screen image will be displayed now. - Added: Some minor potions that will be consumed after usage, however they do stack. - Changed: We reworked potions and tooltips. They are polished now. - Changed: Reworked backpack-system. You can now easily transfer items from your backpack inventory to your hero and vice versa. You can move while having your backpack - Changed: No more exp are lost on death but you lose 10 % of your current gold. - Changed: The effect of the Spectres Ring. Falling Meteors shall crush your enemies now. - Changed: Level up animation is a different now. - Changed: No more stash space for your house-chest. It now sells your items! - Changed: Minor area changes over the map. - Changed: One of the secrets has been changed. - Changed: Ogami uses another model now. - Changed: Nasyl uses another model now. - Changed: Some messages during Quests. - Changed: Reworked some tooltips. - Fixed: A bug that let neither Naishas (W) or (R) spell deal damage. - Fixed: Some further optimizations. - Added: Automatic gold pick up works again.
- Added: You can now pick a random Elven Hero. - Added: You can now pick a random Human Hero. - Added: Two new secret Heroes are accessible now. - Added: A further secret. - Added: Three new unique Rings and each one needs its task done before you can acquire it. - Added: All mages got a staff attachment now. - Fixed: Electric Ring and Sparkling Orb no more attack neutral units. - Fixed: All abilities are no longer affecting neutral units now. - Fixed: You can teleport back to Sunken Runis now properly. - Fixed: Potion tooltips now display properly. - Fixed: Several Quest typos have been cleared. - Changed: Sylvie is melee ranged now. - Changed: Naisha wears bow(Weapon) only now. - Changed: Farion wears cloth(Armor) and sword(Weapon) only + is melee ranged now. - Changed: Attack types now are: Staff(Magic), Bow(Piercing), Sword(Normal) - Changed: Armor types now are: Cloth(Light), Leather(Medium), Iron(Heavy) - Changed: Customised attack and armor types.
- Changed: Bad Jack (Quest) has changed completly. - Changed: Ambrosia (Quest) boss has been changed a little. - Changed: Each Quest now display it's own icon visible at the Quest log. - Changed: Hints have changed. - Changed: Appearance of tooltips has been changed and improved a lot. - Fixed: No more memory leaks. A lot of hours were spent therefor.
- Changed: Automatic gold pick up is deactivated until it works properly again. - Added: A new Dungeon: "Old Mausoleum"
- Added: A new Quest: "The Ambrosia" (Stonehelm, req. lvl 15) - Fixed: Quest dialog of "Haunted Mine". - Fixed: Major bug that only happend to the 2nd player making him unable to leave the "Elvencamp Tavern". - Changed: Stonehelm Tavern is your new starting area now. - Changed: Stonehelm Tavern looks different inside now. - Changed: Heroes of Stonehelm will now display above the head of the heroes at character selection. - Changed: Trading gold beneath heroes is no more possible now. - Changed: New special effect displays when pickig up gold now. - Changed: Appearence of the indoor-teleporters inside of the Sunken Ruin. - Changed: Sweet Home (Quest) - Reduced the amount of enemies from 8 to 4. - Changed: Optimized New Rings + Sparkling Orb: Shock cooldown increased from 10 to 12 seconds. + Electric Ring: Shock cooldown increased from 5 to 13 seconds. - Changed: Optimized some Spells + Sylvie: [Q] has a new chain model now. + Sylvie: [E] has a new chain model now. + Sylvie: [R] the trap pulls enemies now. Has a new chain model now. + Varan: [Q] has a new poison arrow model now. + Larra: [E] damage reduced from 2.25 x strength to 1.5 x strength. Numbers of explosions increased from 2 to 3. - Added: 3 new Rings.
- Added: A new quest: "Sweet home" (Stonehelm, req. lvl 1) - Added: A new quest: "Brutal murder" (Stonehelm, req. lvl 10) - Added: The left wing of the church now is accessable. - Added: Vendors now have a custom shop icon above their entrance. - Added: Unaccepted quests will now show a question mark above the head of their quest giver. - Added: NPC names now display in a tooltip above their head (like "Quest Giver", "Merchant", and further). - Added: Two new buildings + The Tavern of Stonehelm, a warm home for stranded citiziens. + A new building, a possible home for your hero. - Fixed: The Miner merchant won't sell items anymore before the appropriate quest is done. - Changed: New Starting Area - Changed: Stonehelm Terrain became a rather big style-push! - Changed: Elven Camp Terrain became a big style-push! - Changed: Teleporter around the map are now better visible! - Changed: Dark Essence (Quest) - A new model for the Quest Giver "Ghosthunter" | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Credits | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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