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I have created a difficulty Menu for Minas Tirith but for some reason it is not working. Can someone plz read through this. Id be extremely thankful.
The dialog does not show to all players and it does not dissapear with the Deactivate Trigger. I tried to hide them but that does not work either.
I have a german version: three words are different
Zeigen-> means show
the weird looking größer-> bigger than
and the weird looking Auslöser-> trigger
The dialog does not show to all players and it does not dissapear with the Deactivate Trigger. I tried to hide them but that does not work either.
I have a german version: three words are different
Zeigen-> means show
the weird looking größer-> bigger than
and the weird looking Auslöser-> trigger
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Dialog Menu and Buttons
-
Ereignisse
- Zeit - Elapsed game time is 0.00 seconds
- Bedingungen
-
Aktionen
- Dialog - Clear CreateMenu
- Dialog - Change the title of CreateMenu to Select difficulty:
- Dialog - Create a dialog button for CreateMenu labelled Easy
- Set Button[0] = (Last created dialog Button)
- Dialog - Create a dialog button for CreateMenu labelled Medium
- Set Button[1] = (Last created dialog Button)
- Dialog - Create a dialog button for CreateMenu labelled Hard
- Set Button[2] = (Last created dialog Button)
- Dialog - Zeigen CreateMenu for Spieler 1 (Rot)
- Dialog - Zeigen CreateMenu for Spieler 2 (Blau)
- Dialog - Zeigen CreateMenu for Spieler 3 (Blaugrau)
- Dialog - Zeigen CreateMenu for Spieler 4 (Lila)
- Dialog - Zeigen CreateMenu for Spieler 5 (Gelb)
- Dialog - Zeigen CreateMenu for Spieler 6 (Orange)
- Dialog - Zeigen CreateMenu for Spieler 7 (Grün)
- Dialog - Zeigen CreateMenu for Spieler 8 (Rosa)
- Dialog - Zeigen CreateMenu for Spieler 9 (Grau)
- Dialog - Zeigen CreateMenu for Spieler 10 (Hellblau)
-
Ereignisse
-
Counter
-
Ereignisse
- Dialog - A dialog button is clicked for CreateMenu
- Bedingungen
-
Aktionen
-
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
-
'IF'-Bedingungen
- (Clicked dialog button) Gleich Button[0]
-
'THEN'-Aktionen
- Set EasyClickCounter = (EasyClickCounter + 1)
-
'ELSE'-Aktionen
-
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
-
'IF'-Bedingungen
- (Clicked dialog button) Gleich Button[1]
-
'THEN'-Aktionen
- Set MediumClickCounter = (MediumClickCounter + 1)
-
'ELSE'-Aktionen
-
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
-
'IF'-Bedingungen
- (Clicked dialog button) Gleich Button[2]
-
'THEN'-Aktionen
- Set HardClickCounter = (HardClickCounter + 1)
- 'ELSE'-Aktionen
-
'IF'-Bedingungen
-
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
-
'IF'-Bedingungen
-
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
-
'IF'-Bedingungen
-
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
-
Ereignisse
-
Easy
-
Ereignisse
- Zeit - Elapsed game time is 10.00 seconds
-
Bedingungen
- EasyClickCounter Größer als MediumClickCounter
- EasyClickCounter Größer als HardClickCounter
-
Aktionen
- Spieler - Set Spieler 4 (Lila) handicap to 90.00%
- Spieler - Set Spieler 6 (Orange) handicap to 90.00%
- Spieler - Set Spieler 9 (Grau) handicap to 90.00%
- Spieler - Set Spieler 10 (Hellblau) handicap to 90.00%
-
Ereignisse
-
Easy Dialog
-
Ereignisse
- Zeit - Elapsed game time is 10.00 seconds
-
Bedingungen
- EasyClickCounter Größer als MediumClickCounter
- EasyClickCounter Größer als HardClickCounter
-
Aktionen
- Dialog - Clear Easy
- Dialog - Change the title of Easy to Easy Mode has been ...
- Dialog - Create a dialog button for Easy labelled OK
- Set EasyButton[0] = (Last created dialog Button)
- Dialog - Zeigen Easy for Spieler 1 (Rot)
- Dialog - Zeigen Easy for Spieler 2 (Blau)
- Dialog - Zeigen Easy for Spieler 3 (Blaugrau)
- Dialog - Zeigen Hard for Spieler 4 (Lila)
- Dialog - Zeigen Easy for Spieler 5 (Gelb)
- Dialog - Zeigen Easy for Spieler 6 (Orange)
- Dialog - Zeigen Easy for Spieler 7 (Grün)
- Dialog - Zeigen Easy for Spieler 8 (Rosa)
- Dialog - Zeigen Easy for Spieler 9 (Grau)
- Dialog - Zeigen Easy for Spieler 10 (Hellblau)
-
Ereignisse
-
Medium
-
Ereignisse
- Zeit - Elapsed game time is 10.00 seconds
-
Bedingungen
- MediumClickCounter Größer als EasyClickCounter
- MediumClickCounter Größer als HardClickCounter
-
Aktionen
- Dialog - Clear Medium
- Dialog - Change the title of Medium to Medium Mode has bee...
- Dialog - Create a dialog button for Medium labelled OK
- Set MediumButton[0] = (Last created dialog Button)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 1 (Rot)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 2 (Blau)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 3 (Blaugrau)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 4 (Lila)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 5 (Gelb)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 6 (Orange)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 7 (Grün)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 8 (Rosa)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 9 (Grau)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 10 (Hellblau)
-
Ereignisse
-
Hard
-
Ereignisse
- Zeit - Elapsed game time is 10.00 seconds
-
Bedingungen
- HardClickCounter Größer als EasyClickCounter
- HardClickCounter Größer als MediumClickCounter
-
Aktionen
- Spieler - Set Spieler 4 (Lila) handicap to 120.00%
- Spieler - Set Spieler 6 (Orange) handicap to 120.00%
- Spieler - Set Spieler 9 (Grau) handicap to 120.00%
- Spieler - Set Spieler 10 (Hellblau) handicap to 120.00%
-
Ereignisse
-
Hard Dialog
-
Ereignisse
- Zeit - Elapsed game time is 10.00 seconds
-
Bedingungen
- HardClickCounter Größer als EasyClickCounter
- HardClickCounter Größer als MediumClickCounter
-
Aktionen
- Dialog - Clear Hard
- Dialog - Change the title of Hard to Hard Mode has been ...
- Dialog - Create a dialog button for Hard labelled OK
- Set HardButton[0] = (Last created dialog Button)
- Dialog - Zeigen Hard for Spieler 1 (Rot)
- Dialog - Zeigen Hard for Spieler 2 (Blau)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 3 (Blaugrau)
- Dialog - Zeigen Hard for Spieler 4 (Lila)
- Dialog - Zeigen Hard for Spieler 5 (Gelb)
- Dialog - Zeigen Medium for Spieler 6 (Orange)
- Dialog - Zeigen Hard for Spieler 7 (Grün)
- Dialog - Zeigen Hard for Spieler 8 (Rosa)
- Dialog - Zeigen Hard for Spieler 9 (Grau)
- Dialog - Zeigen Hard for Spieler 10 (Hellblau)
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Ereignisse
-
Deactivate
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Ereignisse
- Map initialization
- Bedingungen
-
Aktionen
- Wait 12.00 seconds
- Auslöser - Turn off Dialog Menu and Buttons <gen>
- Auslöser - Turn off Easy Dialog <gen>
- Auslöser - Turn off Hard Dialog <gen>
- Auslöser - Turn off Dialog Menu and Buttons <gen>
-
Ereignisse
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