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  • Read Evilhog's interview with Gregory Alper, the original composer of the music for WarCraft: Orcs & Humans 🔗Click here to read the full interview.
  • 💡 We're thrilled to announce that our upcoming texturing contest is in the works, and we're eager to hear your suggestions! Please take this opportunity to share your ideas in this theme discussion thread for the Texturing Contest #34!
  • 🏆 Hive's 7th HD Modeling Contest: Icecrown Creature is now open! The frozen wastes of Icecrown are home to some of Azeroth’s most terrifying and resilient creatures. For this contest, your challenge is to design and model a HD 3D monster that embodies the cold, undead, and sinister essence of Icecrown! 📅 Submissions close on April 13, 2025. Don't miss this opportunity to let your creativity shine! Enter now and show us your frozen masterpiece! 🔗 Click here to enter!

BridgeSystem BETA

This bundle is marked as useful / simple. Simplicity is bliss, low effort and/or may contain minor bugs.
I made this myself

It allows to walk ON the bridge and UNDER it, but only for a SINGLE unit.
It was created for RPG maps.

If you have any ideas with MUI \ MPI version please tell me.


  • Initialize
    • События
      • Map initialization
    • Условия
    • Действия
      • -------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
      • -------- sets path blockers and invsiible platforms --------
      • -------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
      • Set AAAObstacle[1] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0303 <gen>
      • Set AAAObstacle[2] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0304 <gen>
      • Set AAAObstacle[3] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0305 <gen>
      • Set AAAObstacle[4] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0306 <gen>
      • Set AAAObstacle[5] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0318 <gen>
      • Set AAAObstacle[6] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0317 <gen>
      • Set AAAObstacle[7] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0316 <gen>
      • Set AAAObstacle[8] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0315 <gen>
      • Set AAAObstacle[9] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0314 <gen>
      • Set AAAObstacle[10] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0290 <gen>
      • Set AAAObstacle[11] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0291 <gen>
      • Set AAAObstacle[12] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0295 <gen>
      • Set AAAObstacle[13] = &#1056;‘&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;&#1105;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;‚&#1056;&#1109;&#1057;&#1026; &#1056;&#1111;&#1057;&#1107;&#1057;‚&#1056;&#1105; (&#1057;&#1027;&#1057;&#1107;&#1057;€&#1056;°) 0296 <gen>
      • -------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
      • -------- Makes you can go under the bridge from the start --------
      • -------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
      • For each (Integer A) from 1 to 9, do (Actions)
        • &#1056;¦&#1056;&#1105;&#1056;&#1108;&#1056;» - &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#8470;&#1057;&#1027;&#1057;‚&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
          • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - Kill AAAObstacle[(Integer A)]
      • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0322 <gen>
      • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0323 <gen>
      • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0324 <gen>
      • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0325 <gen>
      • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0326 <gen>
      • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0327 <gen>
      • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0328 <gen>
      • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0329 <gen>
      • -------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
  • Bridge01
    • &#1056;&#1038;&#1056;&#1109;&#1056;±&#1057;‹&#1057;‚&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
      • &#1056;‘&#1056;&#1109;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;µ&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1029;&#1056;&#1105;&#1057;†&#1056;° - A unit leaves BridgeLeave01 <gen>
      • &#1056;‘&#1056;&#1109;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;µ&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1029;&#1056;&#1105;&#1057;†&#1056;° - A unit leaves BridgeLeave02 <gen>
    • &#1056;&#1032;&#1057;&#1027;&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
    • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#8470;&#1057;&#1027;&#1057;‚&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
      • If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
        • &#1056;•&#1057;&#1027;&#1056;»&#1056;&#1105; - &#1056;&#1032;&#1057;&#1027;&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
          • Or - Any (Conditions) are true
            • &#1056;&#1032;&#1057;&#1027;&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
              • (Bridge01 <gen> contains (Triggering unit)) &#1057;&#1026;&#1056;°&#1056;&#1030;&#1056;&#1029;&#1056;&#1109; &#1056;”&#1056;°
              • (Bridge02 <gen> contains (Triggering unit)) &#1057;&#1026;&#1056;°&#1056;&#1030;&#1056;&#1029;&#1056;&#1109; &#1056;”&#1056;°
        • &#1056;&#1118;&#1056;&#1109; - &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#8470;&#1057;&#1027;&#1057;‚&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
          • -------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
          • -------- Enables walking ON the bridge --------
          • -------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
          • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1119;&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;°&#1056;·&#1056;°&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0322 <gen>
          • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1119;&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;°&#1056;·&#1056;°&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0323 <gen>
          • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1119;&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;°&#1056;·&#1056;°&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0324 <gen>
          • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1119;&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;°&#1056;·&#1056;°&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0325 <gen>
          • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1119;&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;°&#1056;·&#1056;°&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0326 <gen>
          • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1119;&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;°&#1056;·&#1056;°&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0327 <gen>
          • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1119;&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;°&#1056;·&#1056;°&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0328 <gen>
          • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1119;&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;°&#1056;·&#1056;°&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0329 <gen>
          • For each (Integer B) from 1 to 9, do (Actions)
            • &#1056;¦&#1056;&#1105;&#1056;&#1108;&#1056;» - &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#8470;&#1057;&#1027;&#1057;‚&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
              • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - Resurrect AAAObstacle[B] with 100.00 life and &#1056;&#1119;&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;°&#1056;·&#1056;°&#1057;‚&#1057;&#1034; birth animation
          • For each (Integer A) from 1 to 4, do (Actions)
            • &#1056;¦&#1056;&#1105;&#1056;&#1108;&#1056;» - &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#8470;&#1057;&#1027;&#1057;‚&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
              • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - Kill AAAObstacle[(9 + A)]
          • -------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
        • &#1056;˜&#1056;&#1029;&#1056;°&#1057;‡&#1056;µ - &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#8470;&#1057;&#1027;&#1057;‚&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
          • If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            • &#1056;•&#1057;&#1027;&#1056;»&#1056;&#1105; - &#1056;&#1032;&#1057;&#1027;&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
              • And - All (Conditions) are true
                • &#1056;&#1032;&#1057;&#1027;&#1056;»&#1056;&#1109;&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
                  • (Bridge01 <gen> contains (Triggering unit)) &#1057;&#1026;&#1056;°&#1056;&#1030;&#1056;&#1029;&#1056;&#1109; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1057;‚
                  • (Bridge02 <gen> contains (Triggering unit)) &#1057;&#1026;&#1056;°&#1056;&#1030;&#1056;&#1029;&#1056;&#1109; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1057;‚
            • &#1056;&#1118;&#1056;&#1109; - &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#8470;&#1057;&#1027;&#1057;‚&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
              • -------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
              • -------- Disables walking ON the bridge --------
              • -------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
              • For each (Integer A) from 1 to 9, do (Actions)
                • &#1056;¦&#1056;&#1105;&#1056;&#1108;&#1056;» - &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#8470;&#1057;&#1027;&#1057;‚&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
                  • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - Kill AAAObstacle[A]
              • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0322 <gen>
              • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0323 <gen>
              • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0324 <gen>
              • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0325 <gen>
              • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0326 <gen>
              • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0327 <gen>
              • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0328 <gen>
              • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - &#1056;&#1038;&#1056;&#1108;&#1057;&#1026;&#1057;‹&#1057;‚&#1057;&#1034; &#1056;&#1116;&#1056;µ&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1056;&#1169;&#1056;&#1105;&#1056;&#1112;&#1056;°&#1057;&#1039; &#1056;&#1111;&#1056;»&#1056;°&#1057;‚&#1057;„&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;&#1112;&#1056;° 0329 <gen>
              • For each (Integer B) from 1 to 4, do (Actions)
                • &#1056;¦&#1056;&#1105;&#1056;&#1108;&#1056;» - &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#8470;&#1057;&#1027;&#1057;‚&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
                  • &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#1108;&#1056;&#1109;&#1057;&#1026;&#1056;°&#1057;†&#1056;&#1105;&#1057;&#1039; - Resurrect AAAObstacle[(9 + B)] with 100.00 life and &#1056;&#1119;&#1056;&#1109;&#1056;&#1108;&#1056;°&#1056;·&#1056;°&#1057;‚&#1057;&#1034; birth animation
              • -------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
            • &#1056;˜&#1056;&#1029;&#1056;°&#1057;‡&#1056;µ - &#1056;”&#1056;µ&#1056;&#8470;&#1057;&#1027;&#1057;‚&#1056;&#1030;&#1056;&#1105;&#1057;&#1039;
Keywords:
bridge, system, walking, walk, under, on, the, ZnW, Zero, Wing, ZeroNoWing.
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Reviews
23rd Jul 2011 Bribe: This is not nearly modular or innovative enough to be an approvable resource. It's quite map-specific and something like this would be better as a tutorial. Rejected

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M

Moderator

23rd Jul 2011
Bribe:

This is not nearly modular or innovative enough to be
an approvable resource. It's quite map-specific and
something like this would be better as a tutorial.

Rejected
 
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