JavaScript is disabled. For a better experience, please enable JavaScript in your browser before proceeding.
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly.
You should upgrade or use an
alternative browser .
This bundle is marked as useful / simple . Simplicity is bliss, low effort and/or may contain minor bugs.
I made this myself
It allows to walk ON the bridge and UNDER it, but only for a SINGLE unit.
It was created for RPG maps.
If you have any ideas with MUI \ MPI version please tell me.
Triggers
Initialize
События
Условия
Действия
-------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
-------- sets path blockers and invsiible platforms --------
-------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
Set AAAObstacle[1] = Блокиратор пути (суша) 0303 <gen>
Set AAAObstacle[2] = Блокиратор пути (суша) 0304 <gen>
Set AAAObstacle[3] = Блокиратор пути (суша) 0305 <gen>
Set AAAObstacle[4] = Блокиратор пути (суша) 0306 <gen>
Set AAAObstacle[5] = Блокиратор пути (суша) 0318 <gen>
Set AAAObstacle[6] = Блокиратор пути (суша) 0317 <gen>
Set AAAObstacle[7] = Блокиратор пути (суша) 0316 <gen>
Set AAAObstacle[8] = Блокиратор пути (суша) 0315 <gen>
Set AAAObstacle[9] = Блокиратор пути (суша) 0314 <gen>
Set AAAObstacle[10] = Блокиратор пути (суша) 0290 <gen>
Set AAAObstacle[11] = Блокиратор пути (суша) 0291 <gen>
Set AAAObstacle[12] = Блокиратор пути (суша) 0295 <gen>
Set AAAObstacle[13] = Блокиратор пути (суша) 0296 <gen>
-------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
-------- Makes you can go under the bridge from the start --------
-------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
For each (Integer A) from 1 to 9, do (Actions)
Цикл - Действия
Декорация - Kill AAAObstacle[(Integer A)]
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0322 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0323 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0324 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0325 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0326 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0327 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0328 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0329 <gen>
-------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
Bridge01
События
Боевая единица - A unit leaves BridgeLeave01 <gen>
Боевая единица - A unit leaves BridgeLeave02 <gen>
Условия
Действия
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Если - Условия
Or - Any (Conditions) are true
Условия
(Bridge01 <gen> contains (Triggering unit)) равно Да
(Bridge02 <gen> contains (Triggering unit)) равно Да
То - Действия
-------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
-------- Enables walking ON the bridge --------
-------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
Декорация - Показать Невидимая платформа 0322 <gen>
Декорация - Показать Невидимая платформа 0323 <gen>
Декорация - Показать Невидимая платформа 0324 <gen>
Декорация - Показать Невидимая платформа 0325 <gen>
Декорация - Показать Невидимая платформа 0326 <gen>
Декорация - Показать Невидимая платформа 0327 <gen>
Декорация - Показать Невидимая платформа 0328 <gen>
Декорация - Показать Невидимая платформа 0329 <gen>
For each (Integer B) from 1 to 9, do (Actions)
Цикл - Действия
Декорация - Resurrect AAAObstacle[B] with 100.00 life and Показать birth animation
For each (Integer A) from 1 to 4, do (Actions)
Цикл - Действия
Декорация - Kill AAAObstacle[(9 + A)]
-------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
Р˜РЅР°С‡Рµ - Действия
If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
Если - Условия
And - All (Conditions) are true
Условия
(Bridge01 <gen> contains (Triggering unit)) равно Нет
(Bridge02 <gen> contains (Triggering unit)) равно Нет
То - Действия
-------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
-------- Disables walking ON the bridge --------
-------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
For each (Integer A) from 1 to 9, do (Actions)
Цикл - Действия
Декорация - Kill AAAObstacle[A]
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0322 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0323 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0324 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0325 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0326 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0327 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0328 <gen>
Декорация - Скрыть Невидимая платформа 0329 <gen>
For each (Integer B) from 1 to 4, do (Actions)
Цикл - Действия
Декорация - Resurrect AAAObstacle[(9 + B)] with 100.00 life and Показать birth animation
-------- ------------------------------------------------------------------------------------------- --------
Р˜РЅР°С‡Рµ - Действия
Keywords:
bridge, system, walking, walk, under, on, the, ZnW, Zero, Wing, ZeroNoWing.
23rd Jul 2011
Bribe:
This is not nearly modular or innovative enough to be
an approvable resource. It's quite map-specific and
something like this would be better as a tutorial.
Rejected
23rd Jul 2011
Bribe:
This is not nearly modular or innovative enough to be
an approvable resource. It's quite map-specific and
something like this would be better as a tutorial.
Rejected