problema again... ginawa kong unwalkable yung village rock tile sa pamamagitan ng PathMapper..
eto yung code na nilagay ko sa blankong trigger, //! external PathMapper Vrck 2 1
naging unwalkable nga yung tile, pero di ko na mabalik sa dati, kapag nagbubukas ako ng ibang map, unwalkable pa rin xa, kaya yung mga units na nakatayo sa village rock biglang nadidelete...
patulong naman d2 tol...