• 🏆 Texturing Contest #33 is OPEN! Contestants must re-texture a SD unit model found in-game (Warcraft 3 Classic), recreating the unit into a peaceful NPC version. 🔗Click here to enter!
  • It's time for the first HD Modeling Contest of 2024. Join the theme discussion for Hive's HD Modeling Contest #6! Click here to post your idea!
Yixx
Reaction score
86

Profile posts Latest activity Postings Experience Albums Resources About

  • I have thought of 3D, 2D in a game creating related way. ;)
    As I said I've been working on a map, a project I can overcome and have actually gotten far. :D Prolly the first and last project I get to ever finish in WC3. A guy I met here on hive, is helping me with triggers, but he is unable to create one of the core triggers i need. I know you have quit map making, but you do still got some skills on the trigger subject, so I was thinking I you would do me the honour and help me out whenever you feel like it and got the time for it.
    Well I think that kind of education I'm working on, is kinda the same as high school. ^^ Afterwards I wish to study something computer-related as well. ^^
    I'm fine tanks. ^^ Have been taking a break with map making, while I played some League of Legends with my IRL friends. But now am back once again. ;) How about you? :)
    Hey Yixx, stille remember your icon creator from the Pokémon World RPG project? :3
    Oke, prima. Als jij het goed bij kan houden dan is dat allemaal prima.
    Dan ga ik weer verder... Weliswaar in een lager tempo vanwege de studie die weer is begonnen.:)
    Oke, dat vermoedde ik helaas al.
    Maar echt tof dat je dit wilt doen! Ik wacht gewoon rustig af en neem even een korte break van mapping om jou de tijd te geven hiervoor. Laat maar weten als er updates zijn of als je me hulp nodig hebt.
    Nogmaals, erg tof dat je dit wilt doen!
    Ik heb me meer gericht op dingen voorbereiden voor dadelijk. Heb gewoon in Word wat theorycrafting gedaan. Dus de map is eigenlijk al zo goed onveranderd na de laatste update die ik stuurde (daar was wat terraining in gedaan).

    De lage fps opzich is niet een probleem. Rond de 20 is het prima, maar het word gewoon minder tijdens de game, dus dat is wel raar.
    Ik wil graag toch morgen wat meer aan de map gaan werken, want heb nu vandaag niks gedaan om jou je gang te laten gaan.
    Ik ga morgen denk ik in de map wat items maken, dus zal ik de ItemInit trigger een beetje veranderen. Ook ga ik denk ik wat terrainen en misschien wat in de AI triggers stoppen. Die zijn al vrij solid. Daar zal wel niets aan veranderen denk ik.

    Al jou changes kunnen we dan later in mijn map importen.
    Ja klopt.
    Kan er niets aan doen dat het saven zo lang duurt, dat is helaas nou eenmaal zo.
    Daarom worden spells enzo vaak in een andere map gemaakt zonder terrain en met alleen wat systems erin. Maar hierbij kan dat natuurlijk niet.:)

    Ik was sowieso van plan om spells nog te gaan opdaten omdat sommige niet die spellevent snippet gebruiken. En dat lijkt me wel handig voor de toekomst.
    Maar goed... Dat is zo'n minor performance dingetje. De grote fouten (waardoor er die lage FPS is) moeten toch bij de systems zitten.
    Oh btw.
    Als je grote veranderingen maakt, kan je die misschien ergens opschrijven in een comment of wordpad file ofzo? Toch handig om dat allemaal ergens te hebben voor het geval er toch iets teruggedraaid moet worden.
    Hey Yixx.
    Als je tijd hebt, kan ik je wel even de map laten zien op Bnet.
    Ik kan hosten.
    You mind reader, MIND READER!! How did you know, how? No.. hacker?! Hahaha, unbelievable! I just visited KaM website few days ago, but I haven't played KaM for over 6 months, few days ago! And now your message... ahh, sorry, it's just that a lot of strange events happen to me lately, I may sound crazy from your perspective, but from my, the world is becoming crazy.
    Knights & Merchants = the best medieval strategy game ever made
    Damn. The only way that's possible I think is if the HDD was actually broken, not just having little errors.

    Oh well. Sorry that you couldn't get it all back. I'm sure you've lost more important shit than Wc3:WoW content. And if you ever want to try doing triggers for Wc3:WoW again, let me know! But I'm sure by now you're completely sick of it lol.
    Just so you know I'm still waiting on that Character Creation system if there's still a chance to recover it or remake it again. :D

    What've you been up to this summer anyway?
    Have you completed the Character Creation system yet? If not, how complete is it? If you think you will not be able to get it done within a week, then I'd appreciate it if you could send me what you have now so I can let another, more active, coder finish it up.

    Thanks a lot for all you've done man. Sad to see that you've gotta go. :sad:
    I have found out the SDL issue.

    The tutorials of lazyfoo clearly says, Use multi threaded dll instead of multi threaded debug dll. If you select your debug config instead of all configurations in the properties of the project, set them individual for debug and release.

    So to speak,
    debug -> use multi threaded debug dll
    release -> use multi threaded dll

    Once this is done, it should build without issues, but will show a warning of a default windows library. So, in debug again, go to linker->input->Ignore specific default libraries, and write msvcrt.lib
    Save and build again, and everything should work.

    If I was unclear somewhere, send me a reply in the chat or so (preferably in chat I guess, since that is I am more active)
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
Top