oke, leaks itu seperti data yang tidak dihapus dengan sempurna.
ambil contoh, kamu makan es krim, es krim itu ada yang jatuh ke lantai, emang sih awalnya gak apa2, tapi lama kelamaan lantai itu lengket, nah seperti itu leaks, leaks dalam jumlah kecil [seperti trigger yang ane berikan] itu pada awalnya tidak apa2, tapi setelah beberapa kali trigger itu digunakan, maka leak nya menjadi banyak dan map mulai lag, itulah mengapa leaks sangat penting untuk dibuang.
kalo ada yang kurang jelas, bilang ke ane ya, ane mungkin menggunakan bahasa yang sedikit kompleks, jadi maaf ya.