• 🏆 Texturing Contest #33 is OPEN! Contestants must re-texture a SD unit model found in-game (Warcraft 3 Classic), recreating the unit into a peaceful NPC version. 🔗Click here to enter!
  • It's time for the first HD Modeling Contest of 2024. Join the theme discussion for Hive's HD Modeling Contest #6! Click here to post your idea!
Simooy
Reaction score
28

Profile posts Latest activity Postings Experience Albums Resources About

  • Hello! My name its Valerie Widri, just call me Valerie or Widri =D
    Im new on this of Modeling, texturing...etc
    I know little about making a map
    Pathing Blocker itu adalah suatu objek yang bisa digunakan untuk membuat unit tertentu (disapa ada yang darat(land), udara(air), darat dan udara (land and air)), unit yang mau melewati tempat yang ada pathing Blocker dengan spesifikasi yang sama dengan jenis unit itu (seperti : unit darat mau lewat pathing block darat) tidak bisa melewati pathing block itu. Kalo yang pemandangan (vision), selain semua jenis unit tidak bisa lewat, pemandangan kita ke sudut lain tidak bisa dilakukan (tidak bisa melihat sudut lain dari pathing blok).
    Kalau tidak salah Map di The High Road - AOS pake trigger semacam ini, mapnya unprotected. Cari di Map Section.
    Divine = Hampir kebal ke semua damage (kecuali chaos)
    Hero = Tahan keras dengan semua damage (kecuali Hero + Chaos)

    ini secara default, bisa diedit di gameplay constant
    Ini contoh triggernya (2 buah syarat buat recipe nya di contoh ini) :
    Untitled Trigger 001
    Events
    Unit - A unit Acquires an item
    Conditions
    Or - Any (Conditions) are true
    Conditions
    (Item-type of (Item being manipulated)) Equal to Crown of Kings +5 (Recipe)
    (Item-type of (Item being manipulated)) Equal to Heart of Aszune
    (Item-type of (Item being manipulated)) Equal to Urn of King Terenas
    Actions
    If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
    If - Conditions
    ((Triggering unit) has an item of type Urn of King Terenas) Equal to True
    ((Triggering unit) has an item of type Heart of Aszune) Equal to True
    ((Triggering unit) has an item of type Crown of Kings +5 (Recipe)) Equal to True
    Then - Actions
    Item - Remove (Item being manipulated)
    Set Temp_Point = (Position of (Triggering unit))
    Item - Create Crown of Kings +5 at Temp_Point
    Hero - Give (Last created item) to (Triggering unit)
    Custom script: call RemoveLocation(udg_Temp_Point)
    Else - Actions
    pertama, import semuanya ke WE. Lalu, edit path model dan skin2 nya ke path yang tepat (biasanya model Hive punya info tentang path mereka), tutup WE dan buka lagi (restart WE). Buka map agan, pasti sudah ada modelya.
    Trigger2 tidak boleh dihapus kecuali tidak berguna/terpakai atau itu adalah Macro.
    Post di Thread yang sudah tidak aktif (sudah ke halaman 2 dan lebih dari 15 hari jawaban terakhirnya).
    Ane pakai Cinematic.
    Triggering ane bagus, tapi Terraining ane itu sedang-sedang aja.

    Malfurion Quest itu bisa bicara ama Turnro, dia yang membuat (dan dia memang hebat dalam mapping).
    Saya buruk soal konsep dan cerita.
    Tapi kalo mapnya saya usahakan bisa sebaik mungkin grafiknya.
    Spamming itu kamu mengirim pesan yang tidak berguna dan me-link ke situs2 yang tidak berhubungan dengan Thread yang di post.
    Semua yang di accept di Hive sudah di tes oleh moderator, jika tidak bekerja, itu biasanya kesalahan user, dalam kasus tertentu itu mungkin terjadi, ini biasanya karena versi Warcraft 3 (seingat ane). Tapi Moderator berusaha untuk menjamin semua barang2 di Hive itu bagus dan berkualitas. Jika ada barang seperti itu, laporkan moderator.
    kalau tidak salah Chaos Realm banyak, kalau tidak di WC Underground juga banyak.
    disisi lain, .w3m menerima model2 WOW, tapi website itu masih baru dan resources WOW belum ada disana.
    Untitled Trigger 001
    Events
    Map initialization
    Conditions
    Actions
    Set TempGroup = (Units of type Peasant)
    Unit Group - Pick every unit in TempGroup and do (Actions)
    Loop - Actions
    Unit - Order (Picked unit) to Harvest Nearby Gold
    Custom script: call DestroyGroup(udg_TempGroup)
    Ane harap ini bekerja dengan benar sesuai keinginan.
    tidak apa-apa, kalau ada pertanyaan trigger, bilang aja, ane juga membuat map kontes dengan santai, jadi itu bukan masalah.
    Saya masih di triggering, ane punya banyak proyek, tidak hanya map itu, itu masih jauh dari sempurna, bahkan ada bug dalam AI.
    Saya sudah mulai menguasai Jass, jadi ada perkembangan signifikan dalam beberapa bulan ini.
    Saat ini ane masih konsentrasi pada lomba Escape Mapping Contest.
    minta modelnya, biar ane cek, Teksturnya terselip dalam map yang sama, jika ada.
    sebenarnya semua model itu seingat ane bisa ke semua tipe (baik unit, doodads, efek, dll)
    kamu yakin kamu gunakan path yang benar? maksud nggak bisanya apa juga sih? kotak hijau?
    Hmm.... Temboknya perlu ukuran besar (scale 4.00 sampe 6.00) sebagai doodad/Unit dengan collission 0 (tambahan : harus Invulnerable kalo unit), setelah itu unit bisa diletakkan diatasnya.
    Gunakan Disease Cloud/Permanent Immolation sebagai Base Ability, ganti damagenya ke 0 dan ganti effect nya ke effect yang diperlukan.
    Buat unit, ganti collission sizenya ke 0, ganti model unitnya menjadi Buff yang diperlukan. Letakkan unitnya di unit yang perlu Buff.
    Buat Kalimatnya :
    Cinematic - Send transmission to (All players) from Archimonde named Archimonde: Play N07Archimonde04 <gen> and display Hear me, night elves. The time for reckoning has come Modify duration: Add 0.00 seconds and Wait

    Buat Animasinya :
    Animation - Play Archimonde's Spell Slam animation
    oke, leaks itu seperti data yang tidak dihapus dengan sempurna.
    ambil contoh, kamu makan es krim, es krim itu ada yang jatuh ke lantai, emang sih awalnya gak apa2, tapi lama kelamaan lantai itu lengket, nah seperti itu leaks, leaks dalam jumlah kecil [seperti trigger yang ane berikan] itu pada awalnya tidak apa2, tapi setelah beberapa kali trigger itu digunakan, maka leak nya menjadi banyak dan map mulai lag, itulah mengapa leaks sangat penting untuk dibuang.

    kalo ada yang kurang jelas, bilang ke ane ya, ane mungkin menggunakan bahasa yang sedikit kompleks, jadi maaf ya.
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
Top