• 🏆 Texturing Contest #33 is OPEN! Contestants must re-texture a SD unit model found in-game (Warcraft 3 Classic), recreating the unit into a peaceful NPC version. 🔗Click here to enter!
  • It's time for the first HD Modeling Contest of 2024. Join the theme discussion for Hive's HD Modeling Contest #6! Click here to post your idea!

[Project] Assault Strategy

Status
Not open for further replies.
Level 13
Joined
Mar 29, 2012
Messages
530
Hai semua! :D
Sudah lama nggak liat grup ini aktif.
Mau pendapat dari kalian sebagai yang pertama yang saya tunjukkin tentang project yang sedang saya buat ini. Namanya Assault Strategy.

Rencananya, Assault Strategy ini adalah map strategy dengan 4 pemain yang cara bermainnya yaitu kita sebagai pemain yang akan mengatur hero, arah serangan, dan jumlah pasukan yang akan digunakan. Cerita dalam penyerangan itu akan beragam pada setiap map-nya.
Di map awal ini, ceritanya kita akan menyerang sebuah markas tersembunyi jauh di daerah pegunungan. Markas itu adalah hideout-nya Garithos, seorang hero pemimpin para Knight.
Akan ada 2 mode yang bisa dipilih yaitu Strategic Mode dan Ultimate Mode. Berikut penjelasannya:
  • Strategic Mode, dalam mode ini kita dapat memilih pasukan yang akan digunakan sesuai race yang kita pilih, juga jumlahnya.
  • Ultimate Mode, ini mode supaya nggak mudah bosan. Dalam mode ini kita hanya difokuskan pada hero yang kita pakai, pasukan penyerang kita tidak terbatas dan selalu menyerang tanpa henti dari arah yang kita tentukan.
Supaya lebih sulit, setiap beberapa menit, Garithos akan memanggil bala bantuan dari markasnya yang lain untuk membantunya.

Strategic%20Assault.jpg

Strategic%20Assault2.jpg

Strategic%20Assault3.jpg

Strategic%20Assault4.jpg

Strategic%20Assault5.jpg

Strategic%20Assault6.jpg

Ket:
  • Arah panah merah, menandakan arah serangan utama.
  • Lingkaran merah, menandakan arah serangan tambahan (dari bukit).
  • Bintang, menandakan Castle musuh.
Nanti arah serangan bisa dipilih masing-masing player saat sedang bermain.


  • Terrain - 97%
  • Units - 85%
  • Abilities - 18%
  • Triggers - 52%
 
Status
Not open for further replies.
Top