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Ianceb

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README

Auteur : Ahna

Date : 28/06/03

Type de model : Arme

Source : Uruk-Hai (seigneur des anneaux)

Type d'animation: Aucune

Chemin du BLP : "Ahna\Armes\LceHurukHai\IceHurukHai.blp"

MDL : Absent

Commentaire :
Lance fait à la demande de ChaoticDragon, Texture ajustée de Marverick2000
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MODE D EMPLOIE

ARME OU EQUIPEMENT :

Si vous voulez attacher le model à une unité, il suffi d'ajouter cette action :

-action : Special Effect - Create Special Effect On Unit

Special Effect. Create a special effect attached to (Membre où le model doit être attaché) of (NOM DE LA CIBLE) using (MODEL DU ZIP).mdx

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UNITE :

Outils nécessaires :
- UMS 3.6 ou supérieur
- Winmpq

Sous l'éditeur UMS :
- Ouvrir l'éditeur d'unité
- Pour modifier le model de l'unité choisit, il suffit de changer le chemin du MDX dans la ligne Model
- Le chemin du nouveau MDX est arbitraire, il doit quand même partir du répertoire racine de Warcraft 3,
Exemple : Units\model\monmodel.mdx
- Une fois ce changement fait, enregistrez la map.

Sous Winmpq :
- Ouvrez la map dernièrement enregistrée
- Déplacez simplement en faisant cliquer/glisser le MDX et le BLP correspondant au model
- A ce moment Winmpq vous demandera un chemin, entrez le même chemin mis dans l'éditeur
Gardons le même exemple : Units\model\
NE METTEZ PAS LE NOM DU FICHIER DANS LE CHEMIN

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. : : http://www.metalplanet.org : : .

Keywords:
lance
Contents

Ianceb (Model)

:arrow: :idea: :!: :evil: :twisted: :roll: :wink: :cry: :oops: :P :x :shock: :? 8) :lol: :o :( :) :D :D :D :D :D :D :D :D horible!!!!
 
You can do it with triggers....
Event-
Unit enters Region
Condition-
Unit Type of entering unit equal to Uruk-Hai
Action-
Special Effect- Place Lance in left hand of unit
 
:roll: :lol: :roll: :lol: :roll: :lol: :roll: :lol: :roll: :lol: :roll: :lol: :roll: :lol: :roll: :lol: :roll: :lol: :roll: :lol: :roll: :lol: :roll: :lol: Hehe animations are a nice effect
 
Another way to attach:
Create new ability using Item Armor Bonus.
Set the armor bonus to 0.
Set the "Art-Special" to the model.
Set the attachment point (below Art-Special) to hand, left (or right)
Done!
 
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