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[Aeon of Strife] Aghora

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«Aghora» means «Fragile» in Latin. And truly, Aghora, the first Fantasy world became very unstable and fragile. The continent that had been divided by the Great Oasis and the Great Desert very long time ago, became the apple of discord for the gods that created it. Ones thought that all the continent must be covered by the limitless Desert, but others decided that Aghora must be the heavenly Oasis. The people who lived there built the Temple of Balance in the middle of the world where the Road of Gods was to soften the anger of enraged gods. The Road of Gods is the edge between Oasis and Desert. This land was considered as sacred and to decide who will control it, the great battle was started...

The Desert

The Oasis

Drakonai

Headhunter

Gray Inquisitor

Sun Rogue

Primal Stinger

Chronomage

The sad samurai that fought bravely all his life. He was cursed by the gods because he killed their leader - the Dragon - for defending his life and the life of people living nearby. He became the Drakonai because of the curse and he brings the anger of the Desert for all its enemies. Using the fire and sword, he destroys his enemies, they feel the fear and trembling before his might. The every heart will be filled with the cold and stunning fear from even a single mentioning of his name. The Drakonai's eyes are full of heat and flame. But he hopes to destroy the curse and to become the mighty samurai again. The gods promised to help him after he will complete his task.
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Drakonaga

Archdruidess

Crystal Fiend

Berserk

Lightning Warrior

Cosmic Mage

Once upon a time the Sea snake lived in the ocean with his great family. In the childhood he often played with dolphins and other sea creatures with his brothers and sisters. But the snakes' happy life had been interrupted by the war. The Desert's army captured his brothers ans sisters. The Sea snake had no choice but to fight in the Oasis side to free them. He turned from the kind and sympathetic creature to the cruel and bloody monster who kept destroying all in his way. He perfectly mastered the art of war. When he discovered that his brothers and sisters are no longer alive because they was tortured by the army of the Desert, he became fully enraged. He is the most cruel because he tears all the enemies to the small pieces and eats the hearts of them. Revenge and blood - that's the motto of this monster.
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Primary Stats:
Vigor - The stat of the "tanky" heroes. As the rule, they have a lot of health, many damage, but very slow attack speed and move speed.
Valor - The stat of "damaging" heroes. This type of heroes has low health but very fast attack speed and move speed.
Mind - The stat of "mages" and "healers". These heroes have moderate health, average move speed and little base damage.

Additional Stats:
Attack Power - the power of attack, affects the physical damage.
Spell Power - the power of spells, affects the magical damage.
Attack Critical Power - the additional percent for critical attack power from normal.
Spell Critical Power - the additional percent for critical spell power from normal.
Attack Critical Chance - the chance to deal attack critical damage.
Spell Critical Chance - the chance to deal spell critical damage.
Magical Resistance - the resistance to magical attacks.
Physical Resistance - the resistance to physical attacks (Armor).
Move Speed - the move speed.
Bonus Experience - the bonus for experience gain rate.
Bonus Gold - the bonus for gold gain rate.


The Sky is the AoS part, where the Guardians and Bases are. The Guardians aren't just an ordinary towers, they are mini-bosses who guard the bases from destruction.
The Land is the Arena part that contains creeps, bosses, quests and stronger items that will greatly effect the gameplay making the heroes who will get them take carry role.
You must not stay in the land or in the sky too long to prevent your opponent from overleveling.


terrain_1.jpg

1 = Sky, 2 = Earth, 3 = Connection between the Sky and the Earth
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1 = To Earth, 2 = Desert Base, 3 = Oasis Base
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1 = To Sky, 2 = The Swamp (Boss 1), 3 = The Cave (Boss 2)


Coming Soon!


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Code:
http://img152.imageshack.us/img152/7889/aghorasig.jpg

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Code:
http://img521.imageshack.us/img521/9858/aghoraub.jpg

Credits for the correction: Luorax
"Aghora" siginifica "Frágil" em latim. E, Aghora, o primeiro mundo da fantasia tornou-se muito instável e frágil. O continente que outrora tinha sido divido no Grande Deserto e no Grande Oasis, tornou-se o centro da discordia dos deuses que o criaram. Uns achavam que todo o continente devia estar coberto pelo Deserto sem fim, mas outros decidiram que Aghora devia ser um Oasis divino. As pessoas que lá vivam construiram o Templo do Equilíbrio, no meio do mundo, na Estrada dos Deuses para acalmar a fúria dos Deuses. A Estrada dos Deuses é o limite entre o Oasis e o Deserto. Esta terra foi considerada sagrada e para decidir quem a irá controlar, iniciou-se a grande batalha...

O Deserto

O Oasis

Drakonai

Headhunter

Gray Inquisitor

Sun Rogue

Primal Stinger

Chronomage

O triste samurai que lutou bravamente durante toda sua vida. Amaldiçoado pelos deuses apos matar seu lider - o Dragão - em defesa de sua vida e de pessoas que viviam pela região. Ele se tornou "o Drakonai" graças a sua maldição e traz a ira para todos que se oponham ao Deserto. Utilizando-se do fogo e de uma espada, ele destroi seus inimigos, capazes de sentir apenas medo e o tremor perante sua grandeza. Todos os corações serão preenchidos com o frio e estonteante pavor de uma unica menção de seu nome. Os olhos de Drakonai são recheados de calor e e chamas, mas ele espera quebrar a maldição e se tornar o poderoso samurai novamente. Os deuses prometeram ajuda-lo depois de ele completar seu trabalho.
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Em construção
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Drakonaga

Archdruidess

Crystal Fiend

Berserk

Lightning Warrior

Cosmic Mage

Era uma vez uma serpente marinha que vivia no oceano com sua grande familia. Em sua infancia ele costumava brincar com golfinhos e outras criaturas marinhas junto de seus irmãos e irmãs. Infelizmente a feliz vida da serpente foi interrompida pela guerra. As tropas do deserto capturaram seus familiares. A cobra nao teve escolha além de lutar no Oasis para libertá-los. A criatura antes simpática e gentil se tornou um monstro cruel e sanguinario que destruía tudo em seu caminho. Ele perfeitamente dominou a arte da guerra. Quando descobriu que seus irmãos e irmãs já não estavam mais vivos graças as torturas das tropas do Deserto, ele enfureceu completamente. Ele é o mais cruel pois dilacera todos seus inimigos em pedaçinhos e come os corações deles. Vingança e sangue - esse é o lema desse monstro.
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Estatisticas primário:
Vigor - Herois "tanks". Seguem a regra de possuirem muita vida, contudo sua velocidade de ataque e movimento é baixa.
Valor - Herois "DPS". Esses tipos de herois possuem baixa quantidade de vida, mas atacam e se movem rapidamente.
Mente - Herois "mages" e "healers". Esses herois possuem quantidade moderada de vida, velocidade de movimento mediana e dano base baixissimo.

Estatisticas adicionais:
Poder de Ataque - O poder dos Ataques, afeta o dano físico.
Poder de Feitiço - O poder dos feitiços, afeta o dano magico.
Poder de Ataque Crítico - A porcentagem adicional de dano de um ataque crítico do normal.
Poder de Feitiço Crítico - A porcentagem adicional de dano de um feitiço crítico do normal.
Chance de Ataque Crítico - A chance para realizar um ataque crítico.
Chance de Feitiço crítico - A chance para realizar um feitiço crítico.
Resitência Mágica - A resistência para ataques magicos.
Resistência Fisica - A resistência para ataques físicos (Armadura).
Velocidade de Movimento - A velocidade de Movimento.
Experiência Bonus - O bonus para a taxa de ganho de experiência.
Ouro Bonus - O bonus para a taxe de ganho de ouro.


O Céu é a parte do AoS, onde os Guardiões e as Bases se situam. Os Guardiões não são simples torres ordinárias, são mini-bosses que guardão as bases da destruição.
O Terreno é a parte da arena que contem os monstros, bosses, missões e items mais fortes que terão grande impacto no decorrer do jogo tornando quem os obter ou matar os mais aptos ao trabalho de carry.
Não deves permanecer na terra ou no céu por muito tempo para evitar que os teus oponentes evoluam de nível muito rápido.


terrain_1.jpg

1 = Céu, 2 = A Terra, 3 = Ligação entre o Céu e a Terra
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1 = Para a Terra, 2 = Base do Deserto, 3 = Base do Oasis
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1 = Para o céu, 2 = O Pântano (Boss 1), 3 = A Caverna (Boss 2)


Brevemente!


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Code:
http://img152.imageshack.us/img152/7889/aghorasig.jpg

aghoraub.jpg

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http://img521.imageshack.us/img521/9858/aghoraub.jpg

Credits for the translation: 1Player1, u.uemoticon
«Aghora» znamenб po Latinsky «Krehkэ». A skutoиne, prvэ fantazijnэ svet Aghora, sa stal veѕmi nestabilnэ a krehkэ. Kontinent sa stal jablkom svбru pre bohov, ktorн ho vytvorili a bol veѕmi dбvno rozdelenэ na Veѕkъ Oбzu a Veѕkъ Pъљќ. Niektorн bohovia si mysleli, ћe celэ kontinent musн pokrэvaќ nekoneиnб pъљќ, no inн sa rozhodli, ћe Aghora musн byќ nebeskб oбza. јudia, ktorн tam ћili, postavili uprostred sveta Chrбm Rovnovбhy a Cesta Bohov mala zmierniќ hnev rozzъrenэch bohov. Cesta Bohov je hranica medzi oбzou a pъљќou. Tбto krajina bola povaћovanб za posvдtnъ a v snahe rozhodnъќ kto ju bude konrolovaќ sa strhla veѕkб bitka...

Pъљќ

Oбzu

Drakonai

Headhunter

Gray Inquisitor

Sun Rogue

Primal Stinger

Chronomage

Smutnэ samuraj, ktorэ bojoval statoиne celэ ћivot. Bol prekliaty bohmi, pretoћe zabill ich vodcu - draka - aby zachrбnil ћivot sebe a ѕuпom ћijъcim v okolн. Stal sa Drakonai, kvoli prekliatiu a pretoћe prнnбљa hnev pъљte vљetkэm svojim nepriateѕom. S pomocou ohтa a meиa zniин svojich nepriateѕov, ktorн sa boja a trasъ pred jeho silou. Kaћdй srdce ochladne a naplnн ho strach dokonca od spomenutia jeho mena. Jeho oиi sъ plnй tepla a ohтa. Dъfa vљak, ћe zniиil kliatbu aby sa znova stal mocnэm samurajom. Bohovia mu sѕъbili pomфcќ po tom, иo dokonин svoju ъlohu.
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Drakonaga

Archdruidess

Crystal Fiend

Berserk

Lightning Warrior

Cosmic Mage

Kedysi dбvno ћil v oceбne morskэ had s veѕkou rodinou. V detstve sa иasto hrбval s delfнnmi a inэmi morskэmi stvoreniami. Ale љќastnэ ћivod hada bol naruљenэ vojnou. Pъљtna armбda zajala jeho bratov a sestry. Morskэ had nemal na vэber a tak sa pridal k boju na stranu Oбzy aby ich oslobodil. Zmenil sa z milйho a sympatickйho stvorenia na krutй a krvavй monљtrum, ktorй zniин vљetko, иo mu stojн v ceste. Perfektne zvlбdol umenie vojny. Keп zistil ћe jeho bratia a sestry uћ neћijъ, pretoћe boli muиenн armбdou Pъљte, straљne sa rozzъril. Je najkrutejљн, pretoћe trhб vљetkэch nepriateѕov na malй kъsky a ћerie ich srdcia. Pomsta a krv - to je jeho motto.
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Hlavnй Body:
Vigor - bod pre "Tankovэch" hrdinov. Zvyknъ mбvaќ veѕa zdravia, veѕa poљkodenia, ale veѕmi pomalъ ъtoиnъ rэchlosќ a rэchlosќ pohybu.
Valor - bod pre " ъtoиnэch" hrdinov. Tento typ hrdinov mб nнzke zdravie, ale veѕmi veѕkъ rэchlosќ ъtoku a rэchlosќ pohybu.
Mind - bod pre "mбgov a lieиiteѕov" Tнto hrdinovia majъ mierne zdravie, priemernu rэchlosќ pohybu a malй zбkladnй poљkodenie.


Credits for the translation: Kiwwi89


TGM Team is looking for an artist for this project. PM me for details.

The description will be updated with every change. The team needs your comments and suggestions to make the map better.
 

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@Almia,
You got the whole idea wrong.
Aghora focuses on the same thing as AoS, just the map becomes twice as shorter and split between an actual AoS and a forest (that means Arena with mobs and bosses). That doubles the dynamics amount so it isn't boring and Sky is connected with Land, players just are free to use the teamwork on how to raise the carry and push the enemy's base in most unexpected way as they wish. That grants more variants.
 

Kyrbi0

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I actually really like the idea of re-naming "STR/AGI/INT" attributes. However, "Mind" is the odd one out; try "Vim" (a word commonly associated with "vigor"). Also "Valor" (~stalwart bravery) and "Vigor" (~enhanced speed and action) are both misplaced, IMO. It would be totally awexome if you did:

Valor - Strength-based Heroes
Vim - Intelligence-based Heroes
Vigor - Agility-based Heroes
 
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