🏆 Texturing Contest #33 is OPEN! Contestants must re-texture a SD unit model found in-game (Warcraft 3 Classic), recreating the unit into a peaceful NPC version. 🔗Click here to enter!
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Salut,je comprend comment mettre les skins,speel et le reste dans le map editor mais,il y a une chose.Apres avoir sauvgarder les mdx,bpd dans le import ou je les retrouves??Dans koi et ou dans le map editor?Svp need aide mercii!!!!
Dans le rédacteur de carte il y a une section appelée l "Import Manager" là, vous doit placer les noms de chemin de dossier aux noms de chemin indiqués pour chaque mdx/.blp
par exemple :
war3mapimported/watcher.mdx ---> units/creeps/watcher.mdx
war3mapimported/watcher.blp --->units/creeps/watcher.blp
si les chemins de dossier ne sont pas corrects, le modèle ne fonctionnera pas. Les chemins de dossier sont donnés à la page où vous téléchargez le modèle.
-VGsatomi
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