🏆 Texturing Contest #33 is OPEN! Contestants must re-texture a SD unit model found in-game (Warcraft 3 Classic), recreating the unit into a peaceful NPC version. 🔗Click here to enter!
It's time for the first HD Modeling Contest of 2024. Join the theme discussion for Hive's HD Modeling Contest #6! Click here to post your idea!
You are using an out of date browser. It may not display this or other websites correctly. You should upgrade or use an alternative browser.
Triggers
Diablo3 1.2.w3x
Variables
zadania
zadania
Kategoria bez nazwy
Wyzwalacz bez nazwy 005
Wyzwalacz bez nazwy 006
Wyzwalacz bez nazwy 007
Wyzwalacz bez nazwy 008
Wyzwalacz bez nazwy 009
start
message
kasa
akt 1
akt 2
akt 3
akt 4
akt 5
gg
Schowki
schowek
schowek2
schowek3
schowek4
teleport
Wyzwalacz bez nazwy 001
Wyzwalacz bez nazwy 002
Wyzwalacz bez nazwy 003
Wyzwalacz bez nazwy 004
Wpisz poniżej własny skrypt dla mapy. Zostanie on dodany do skryptu mapy po określeniu zmiennych i przed dodaniem kodów wyzwalaczy.
Name
Type
is_array
initial_value
zadania
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Quest - Create a Required quest titled Autor with the description LightMaster , using icon path ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAmbush.blp
Quest - Create a Required quest titled Barbarzyńca with the description Przybyłem tam ujrzeć z pierwszej ręki barbarzyńców, tych niemal legendarnych, ogromnych, bezlitosnych, noszących po dwie bronie furii bitwy, mieszkających na ich świętej górze Arreat. Zamiast tego stałem tam patrząc na górę, która została rozdarta przez niespotykaną moc. Widok, muszę wyznać, był niesamowity. Jednak to co widziałem nie może zostać zaprzeczone. Co tu się naprawdę stało? Kim są ci majestatyczni wojownicy starych czasów? Choć niegdyś byli uważani jako prości, żądni krwi najeźdźcy, długa i chwalebna historia tych dumnych ludzi jest teraz postrzegana właściwie. I w niej leży największa tragedia, dla tych z nas, którzy zapoznani są ze szlachetnością barbarzyńców, pamiętają o tym co nazywali ich "czujnością", koncept który leżał w samym sercu ich kultury. Barbarzyńcy uważają za ich zaprzysięgły obowiązek obronę Góry Arreat i tajemniczego obiektu w niej. Wierzą, iż jeśli zawiodą w ich obowiązku względem wielkiej góry lub nie otrzymają poprawnego pochówku na jej zboczach nie zasłużą oni na prawdziwą śmierć wojownika, a ich duchy będą wędrować po ziemiach przez całą wieczność. , using icon path ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAmbush.blp
Quest - Create a Required quest titled Łowczyni with the description Świszczący dźwięk rozerwał ciszę i ujrzałem grot bełta sterczącego z oka bestii. Krew trysnęła mi w twarz. Monstrum zawyło i upuściło mnie na ziemię. Reszta potworów nerwowo zaczęła poszukiwać sprawcy i przestała się mną interesowac. Podnosząc się ostatkiem sił, zerknąłem w stronę, skąd padł strzał.Wyłoniła się z cienia i szybkim ruchem zgładziła resztę przeciwników. Operowała dwoma kuszami, wystrzeliwując grad bełtów ponad moją głową. Pociski jeden po drugim przebijały monstra. Wtedy to spotkałem Demon Hunter'a po raz pierwszy... , using icon path ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAmbush.blp
Quest - Create a Optional quest titled Wizard with the description Nie jest mym celem podnieść alarm, jednak ta sprawa jest niepokojąca. Mamy buntowniczą czarodziejkę, młodą i niedoświadczoną, wędrująca po świecie, posługującą się potężną magią, której nie rozumie. Ci mędrsi od ciebie czy mnie stwierdzili dawno temu, iż niektóre szkoły magii są zbyt niebezpieczne i zakazali ich praktykowania. To te magie, które wydawała się badać Wizard - magie skoncentrowane na kontrolowaniu podstawowych sił, z których stworzona jest rzeczywistość. Wyobraź sobie twardogłową dziewiętnastolatkę potrafiącą naginać czas do swej woli! Ta myśl jest naprawdę przerażająca. Mą najgłębszą nadzieją jest, iż ta Wizard nigdy nie wróci do Caldeum. , using icon path ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAmbush.blp
Quest - Create a Required quest titled Witch Doctor with the description Większość wierzy, iż przerażający Witch Doctor rasy Umbaru to legenda, jednak ja widziałem jednego w bitwie na własne oczy. I było to ciężkie do uwierzenia nawet wtedy. Odesłał przeciwnika z przerażającą precyzją atakując umysł i ciało swej ofiary eliksirami i proszkami, które przywoływały ognie, eksplozje i trujące duchy. Jeśli te ataki nie wystarczały Witch Doctor miał na swe rozkazy umiejętność przyzwania nieumarłych stworów ze świata eterycznego, by rozdzierać ciało jego przeciwnika. Napotkałem ten rzadki widok podczas moich podróży w głąb gęstej dżungli Torajan, które pokrywają południowy brzeg wielkiego wschodniego kontynentu w nieprzyjaznym terenie znanym jako Teganze z zamiarem odnalezienia plemion tam żyjących. Ten teren jest ekstremalnie odizolowany i dlatego niewidzialny przez obce oczy. Byłem szczęściarzem, mieć za przyjaciela Witch Doctor'a, którego widziałem w bitwie i poprzez niego jego szczepu: Plemienia Pięciu Wzgórz , using icon path ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAmbush.blp
Quest - Create a Required quest titled Monk with the description Zdawał się ignorować zimno. Był ubrany jak żebrak, w coś więcej niż pomarańczowy skrawek materiału odsłaniający część jego klatki piersiowej. Posiadał duże drewniane korale zawieszone na szyi. Jego głowa była kompletnie łysa, natomiast broda mocno zarośnięta. Wtedy pewne odkrycie mną wstrząsnęło: na czole miał wytatuowane dwie czerwone kropki, jedna większa od drugiej. Jakikolwiek student i znawca kultur świata zda sobie sprawę, iż jest to jeden z mnichów z Ivgrood – sekretni i samotni święci wojownicy kraju. Słyszałem wiele niezliczonych fantastycznych opowiadań o mnichu, które niewątpliwie poprawiały i tak wyrobiony już wizerunek. Z historii wynika, że posiada on skórę niczym kamień, nie do przebicia przez miecz czy jakąkolwiek strzałę a ich pięści z łatwością kruszą kamień. , using icon path ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAmbush.blp
Wyzwalacz bez nazwy 005
Events
Unit - A unit enters barba <gen>
Conditions
(Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Peon
Actions
Camera - Pan camera for (Owner of (Triggering unit)) to (Center of start <gen>) over 0 seconds
Unit - Remove (Triggering unit) from the game
Unit - Create 1 . Barbarzyńca for (Owner of (Triggering unit)) at (Center of start <gen>) facing Default building facing degrees
Wyzwalacz bez nazwy 006
Events
Unit - A unit enters lowca <gen>
Conditions
(Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Peon
Actions
Camera - Pan camera for (Owner of (Triggering unit)) to (Center of start <gen>) over 0 seconds
Unit - Remove (Triggering unit) from the game
Unit - Create 1 . Łowczyni for (Owner of (Triggering unit)) at (Center of start <gen>) facing Default building facing degrees
Wyzwalacz bez nazwy 007
Events
Unit - A unit enters magu <gen>
Conditions
(Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Peon
Actions
Camera - Pan camera for (Owner of (Triggering unit)) to (Center of start <gen>) over 0 seconds
Unit - Remove (Triggering unit) from the game
Unit - Create 1 . Wizard for (Owner of (Triggering unit)) at (Center of start <gen>) facing Default building facing degrees
Wyzwalacz bez nazwy 008
Events
Unit - A unit enters monk <gen>
Conditions
(Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Peon
Actions
Camera - Pan camera for (Owner of (Triggering unit)) to (Center of start <gen>) over 0 seconds
Unit - Remove (Triggering unit) from the game
Unit - Create 1 . Mnich for (Owner of (Triggering unit)) at (Center of start <gen>) facing Default building facing degrees
Wyzwalacz bez nazwy 009
Events
Unit - A unit enters nekros <gen>
Conditions
(Unit-type of (Triggering unit)) Equal to Peon
Actions
Camera - Pan camera for (Owner of (Triggering unit)) to (Center of start <gen>) over 0 seconds
Unit - Remove (Triggering unit) from the game
Unit - Create 1 . Witch Doctor for (Owner of (Triggering unit)) at (Center of start <gen>) facing Default building facing degrees
message
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Game - Display to (All players) the text: Witam w grze Diablo 3 autorstwa LightMastera. Twoim zadaniem jest zabić Diablo na końcu V aktu. Wybierz postać i rozpocznij grę, opisy profesji dostępne w oknie zadań F9. Najważniejsza jest współpraca. Śmierć postaci oznacza koniec gry. GL&HF
kasa
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Player - Set Player 1 (Red) . Current gold to 1000
Player - Set Player 2 (Blue) . Current gold to 1000
Player - Set Player 3 (Teal) . Current gold to 1000
Player - Set Player 4 (Purple) . Current gold to 1000
Player - Set Player 5 (Yellow) . Current gold to 1000
Player - Set Player 6 (Orange) . Current gold to 1000
akt 1
Events
Map initialization
Conditions
Actions
Wait 20.00 seconds
Game - Display to (All players) the text: Akt I:Główny cel :-zabic Lizardman KingPoboczny cel:-zabic moby na mapie-kupic lepszy ekwipunek
akt 2
Events
Unit - Lizard King 0565 <gen> Dies
Conditions
Actions
Wait 20.00 seconds
Game - Display to (All players) the text: Akt II:Główny cel :-zabic Wielki BykuPoboczny cel:-zabic moby na mapie-kupic lepszy ekwipunek
Special Effect - Create a special effect at (Center of tp_1 <gen>) using Doodads\Cinematic\ShimmeringPortal\ShimmeringPortal.mdl
Trigger - Turn on Wyzwalacz_bez_nazwy_001 <gen>
Player - Add 1000 to Player 1 (Red) . Current gold
Player - Add 1000 to Player 2 (Blue) . Current gold
Player - Add 1000 to Player 3 (Teal) . Current gold
Player - Add 1000 to Player 4 (Purple) . Current gold
Player - Add 1000 to Player 5 (Yellow) . Current gold
Player - Add 1000 to Player 6 (Orange) . Current gold
akt 3
Events
Unit - Wielki Byku 1009 <gen> Dies
Conditions
Actions
Wait 20.00 seconds
Game - Display to (All players) the text: Akt III
Special Effect - Create a special effect at (Center of tp2 <gen>) using Doodads\Cinematic\ShimmeringPortal\ShimmeringPortal.mdl
Trigger - Turn on Wyzwalacz_bez_nazwy_002 <gen>
akt 4
Events
Unit - Lodowy Królowa 1010 <gen> Dies
Conditions
Actions
Wait 20.00 seconds
Special Effect - Create a special effect at (Center of tp3 <gen>) using Doodads\Cinematic\ShimmeringPortal\ShimmeringPortal.mdl
Game - Display to (All players) the text: AKT IV
Trigger - Turn on Wyzwalacz_bez_nazwy_003 <gen>
akt 5
Events
Unit - Twoja Stara 1289 <gen> Dies
Conditions
Actions
Wait 20.00 seconds
Game - Display to (All players) the text: Akt V
Special Effect - Create a special effect at (Center of tp4 <gen>) using Doodads\Cinematic\ShimmeringPortal\ShimmeringPortal.mdl
Trigger - Turn on Wyzwalacz_bez_nazwy_004 <gen>
Player - Add 2000 to Player 1 (Red) . Current gold
Player - Add 2000 to Player 2 (Blue) . Current gold
Player - Add 2000 to Player 3 (Teal) . Current gold
Player - Add 2000 to Player 4 (Purple) . Current gold
Player - Add 2000 to Player 5 (Yellow) . Current gold
Player - Add 2000 to Player 6 (Orange) . Current gold
gg
Events
Unit - Diablo 1569 <gen> Dies
Conditions
Actions
Game - Victory Player 1 (Red) ( Show dialogs, Show scores)
Game - Victory Player 2 (Blue) ( Show dialogs, Show scores)
Game - Victory Player 3 (Teal) ( Show dialogs, Show scores)
Game - Victory Player 4 (Purple) ( Show dialogs, Show scores)
Game - Victory Player 5 (Yellow) ( Show dialogs, Show scores)
Game - Victory Player 6 (Orange) ( Show dialogs, Show scores)
schowek
Events
Unit - Lizard King 0565 <gen> Dies
Conditions
Actions
Unit - Move Schowek 1570 <gen> instantly to (Center of Region_017 <gen>)
Unit - Move Schowek 1571 <gen> instantly to (Center of Region_017 <gen>)
Unit - Move Schowek 1572 <gen> instantly to (Center of Region_017 <gen>)
Unit - Move Schowek 1573 <gen> instantly to (Center of Region_017 <gen>)
Unit - Move Schowek 1574 <gen> instantly to (Center of Region_017 <gen>)
Unit - Move Schowek 1575 <gen> instantly to (Center of Region_017 <gen>)
schowek2
Events
Unit - Wielki Byku 1009 <gen> Dies
Conditions
Actions
Unit Group - Pick every unit in (Units in Region_017 <gen>) and do (Move (Triggering unit) instantly to (Center of Region_018 <gen>))
schowek3
Events
Unit - Lodowy Królowa 1010 <gen> Dies
Conditions
Actions
Unit Group - Pick every unit in (Units in Region_018 <gen>) and do (Move (Triggering unit) instantly to (Center of Region_019 <gen>))
schowek4
Events
Unit - Twoja Stara 1289 <gen> Dies
Conditions
Actions
Unit Group - Pick every unit in (Units in Region_019 <gen>) and do (Move (Triggering unit) instantly to (Center of Region_020 <gen>))
Wyzwalacz bez nazwy 001
Events
Unit - A unit enters tp_1 <gen>
Conditions
Actions
Unit - Move (Triggering unit) instantly to (Center of start_2 <gen>)
Wyzwalacz bez nazwy 002
Events
Unit - A unit enters tp2 <gen>
Conditions
Actions
Unit - Move (Triggering unit) instantly to (Center of start_3 <gen>)
Wyzwalacz bez nazwy 003
Events
Unit - A unit enters tp3 <gen>
Conditions
Actions
Unit - Move (Triggering unit) instantly to (Center of star_4 <gen>)
Wyzwalacz bez nazwy 004
Events
Unit - A unit enters tp4 <gen>
Conditions
Actions
Unit - Move (Triggering unit) instantly to (Center of start_5 <gen>)
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.