Name | Type | is_array | initial_value |
AAAAAllgemeinEinheitengruppe | group | No | |
AAAAAllgemeinPunkt | location | No | |
AAAAAllgemeinSpezialeffekt | effect | Yes | |
AAAASpieler | player | No | |
AnvisiertSpieler06 | effect | No | |
AnvisiertSpieler07 | effect | No | |
ArrowDirectionPlayer06 | real | No | |
ArrowDirectionPlayer07 | real | No | |
AufwaertstasteSpieler06 | boolean | No | |
AufwaertstasteSpieler07 | boolean | No | |
Benutzer1 | unit | No | UnitNull |
Benutzer2 | unit | No | UnitNull |
BeschwoerungBlitz | lightning | Yes | |
CamVideoShake | boolean | No | |
DDDDDialogMomenanerSprecher | unit | No | UnitNull |
DialogAndi | dialog | No | |
DialogAndi2 | dialog | No | |
DialogAndi_Buttons | button | Yes | |
DialogAndi_Buttons2 | button | Yes | |
DialogAndiAusbilden | dialog | No | |
DialogAndiAusbilden2 | dialog | No | |
DialogAndiAusbilden_Buttons | button | Yes | |
DialogAndiAusbilden_Buttons2 | button | Yes | |
DialogAndiRuestung | dialog | No | |
DialogAndiRuestung2 | dialog | No | |
DialogAndiRuestung_Buttons | button | Yes | |
DialogAndiRuestung_Buttons2 | button | Yes | |
DialogKlassenwahl | dialog | No | |
DialogKlassenwahl2 | dialog | No | |
DialogKlassenwahl_Buttons | button | Yes | |
DialogKlassenwahl_Buttons2 | button | Yes | |
DIALOGRandomInteger | integer | No | 1 |
DialogRanger | dialog | No | |
DialogRanger2 | dialog | No | |
DialogRanger_Buttons | button | Yes | |
DialogRanger_Buttons2 | button | Yes | |
DialogRangerAusbilden | dialog | No | |
DialogRangerAusbilden2 | dialog | No | |
DialogRangerAusbilden_Buttons | button | Yes | |
DialogRangerAusbilden_Buttons2 | button | Yes | |
DialogStadrwacheButtons | button | Yes | |
DialogStadtwache | dialog | No | |
DorfFelderGeredet | boolean | No | |
DorfMuehlenlagerGeredet | boolean | No | |
FlammensaeuleEinheit | unit | No | |
Folgen_Abstand_Ranger_S06 | real | No | |
Folgen_Abstand_Ranger_S07 | real | No | |
Jagdstiefel1Anzahl | integer | No | |
Jagdstiefel2Anzahl | integer | No | |
KameraDrehungSpieler06 | real | No | |
KameraDrehungSpieler07 | real | No | |
LaufenDistanzSpieler06 | real | No | |
LaufenDistanzSpieler07 | real | No | |
LinkstasteSpieler06 | boolean | No | |
LinkstasteSpieler07 | boolean | No | |
MinikartenQuestPunkt | location | No | |
MomentanerDialog | trigger | No | |
MomentaneSpielerMusikS1 | integer | No | |
MomentaneSpielerMusikS2 | integer | No | |
NNNSkipNumber | boolean | Yes | |
Number_Of_Players | integer | No | |
players_who_selected_class | integer | No | |
ProjektilSpieler06 | unit | No | |
ProjektilSpieler07 | unit | No | |
PunktDrehjustierung_Spieler06 | location | No | |
PunktDrehjustierung_Spieler07 | location | No | |
PunktSpielerposition | location | No | |
Quest | quest | Yes | |
RANDOM_INTEGER | integer | No | |
RechtstasteSpieler06 | boolean | No | |
RechtstasteSpieler07 | boolean | No | |
S1 | player | No | |
S1Kundschafterin | unit | No | |
S1Stadtwache | unit | No | |
S2 | player | No | |
S2Kundschafterin | unit | No | |
S2Stadtwache | unit | No | |
Selected_ClassS1 | integer | No | 1 |
Selected_ClassS2 | integer | No | 1 |
SichtweiteHeld | real | No | |
SichtweiteHeld_Baeume | real | No | |
SkipCinematic | boolean | Yes | |
SpielerFadeFiltervariable | player | Yes | |
SpielerMusikvariable | player | Yes | |
SpielerVerletzungsvariable | player | Yes | |
SSSFriedhofsschluessel | item | No | |
SSSNekrolytRathaus | unit | No | |
Teleportatinseffekt1 | effect | No | |
Teleportatinseffekt2 | effect | No | |
TeleportHafen1Anzahl | integer | No | |
TeleportHafen2Anzahl | integer | No | |
TeleportMagier1Anzahl | integer | No | |
TeleportMagier2Anzahl | integer | No | |
TeleportSaegewerk1Anzahl | integer | No | |
TeleportSaegewerk2Anzahl | integer | No | |
TeleportStadt1Anzahl | integer | No | |
TeleportStadt2Anzahl | integer | No | |
TimerKlassenwahl | timer | No | |
TimerS1 | timer | No | |
TimerS2 | timer | No | |
VerbessernBogenschaden | integer | No | 1 |
VerbessernBogenschaden2 | integer | No | 1 |
VerbessernSchwertkampf | integer | No | 1 |
VerbessernSchwertkampf2 | integer | No | 1 |
VVVBanditFalle | unit | No | |
VVVBeschwoerungseffekt | unit | No | |
VVVCaptainFelder | unit | No | |
VVVCaptainHafenstadt | unit | No | |
VVVCaptainInstanzEingang | unit | No | |
VVVCaptainMuehlenlager | unit | No | |
VVVCWaldlaeuferin | unit | No | |
VVVFleischklopsStadtzentrum | unit | No | |
VVVMagierin | unit | No | |
VVVMammut | unit | No | |
VVVMilizStadtzentrumTor | unit | No | |
VVVOrcFeldherr | unit | No | |
VVVOrcHexer | unit | No | |
VVVOrcHexerGarde | unit | Yes | |
VVVPaladinStadtzentrum | unit | No | |
VVVPaladinZoll | unit | No | |
VVVPestilantBibloithek | unit | No | |
VVVPestilantFolterkammer | unit | No | |
VVVPestilantLabor | unit | No | |
VVVPestilantMagierturm | unit | Yes | |
VVVPestilantNordweg | unit | No | |
VVVPestilantStadtzentrum | unit | No | |
VVVQuartiermeister | unit | No | |
VVVSkelettAmKatapult | unit | No | |
VVVSkelettNordweg | unit | Yes | |
VVVSPIELER1 | player | No | |
VVVStadttorWache | unit | No | |
VVVTeleportStadt1 | item | No | |
VVVTeleportStadt2 | item | No | |
VVVWacheInstanzEingang | unit | No | |
VVVZellblockwache | unit | Yes | |
Wahrheitswert50GoldDabei | boolean | No | |
WahrheitswertAndiBeschaeftigt1 | boolean | No | |
WahrheitswertAndiBeschaeftigt2 | boolean | No | |
WahrheitswertStartsaetzeAus | boolean | No | |
Wiederbelebung1 | rect | No | |
Wiederbelebung2 | rect | No |