Name | Type | is_array | initial_value |
Te_A | real | No | |
Te_AbCode | abilcode | No | |
Te_AbConvert | abilcode | No | |
Te_AboutToBreak | boolean | Yes | |
Te_AboutToBreakDist | real | Yes | |
Te_AffectedUnits | group | Yes | |
Te_AttachCasterSFX | string | No | |
Te_AttachTargetSFX | string | No | |
Te_AttackType | attacktype | No | |
Te_B | real | No | |
Te_BreakDist | real | Yes | |
Te_C | real | No | |
Te_Caster | unit | Yes | |
Te_CasterHP | real | Yes | |
Te_CasterMana | real | Yes | |
Te_Damage | real | Yes | |
Te_DamageType | damagetype | No | |
Te_Duration | real | Yes | |
Te_IndexedLevel | integer | Yes | |
Te_LatchDistance | real | Yes | |
Te_Latching | boolean | Yes | |
Te_LatchSpeed | real | No | |
Te_LatchStopDist | real | No | |
Te_Level | integer | No | |
Te_LifeIncrease | real | No | |
Te_LightningType | lightningtype | No | |
Te_LightningTypeBreaking | lightningtype | No | |
Te_LineDist | real | No | |
Te_LineSlope | real | No | |
Te_LinkEffect | lightning | Yes | |
Te_LoopInt | integer | No | |
Te_ManaIncrease | real | No | |
Te_MaxIndex | integer | No | |
Te_Owner | player | Yes | |
Te_ProjectionSlope | real | No | |
Te_SFXCaster | effect | Yes | |
Te_SFXTarget | effect | Yes | |
Te_Slow_Duration | real | Yes | |
Te_Target | unit | Yes | |
Te_TargetGain | real | Yes | |
Te_TempGroup | group | No | |
Te_TempLoc1 | location | No | |
Te_TempLoc2 | location | No | |
Te_TempLoc3 | location | No | |
Te_TempReal | real | No | |
Te_TempReal2 | real | No | |
Te_TempUnit | unit | No | |
Te_TimeLeft | real | Yes | |
Te_X0 | real | No | |
Te_X1 | real | No | |
Te_X2 | real | No | |
Te_Y0 | real | No | |
Te_Y1 | real | No | |
Te_Y2 | real | No | |
TeBr_AbCode | abilcode | No | |
TeS_AbCode | abilcode | No | |
TeS_BuffCode | buffcode | No | |
TeS_LoopInt | integer | No | |
TeS_MaxIndex | integer | No | |
TeS_TimeLeft | real | Yes | |
TeS_Unit | unit | Yes | |
TeSpd_AbCode | abilcode | No | |
TeSpd_BuffCode | buffcode | No |