• Listen to a special audio message from Bill Roper to the Hive Workshop community (Bill is a former Vice President of Blizzard Entertainment, Producer, Designer, Musician, Voice Actor) 🔗Click here to hear his message!
  • Read Evilhog's interview with Gregory Alper, the original composer of the music for WarCraft: Orcs & Humans 🔗Click here to read the full interview.

Please need help with Rebirth Spell!!! Very important 4 me

Status
Not open for further replies.
Level 2
Joined
Jul 10, 2004
Messages
10
Englisch:

Well, I am working on my Campaign "Return of Illidan"

I need a spell which is mixture of resurrection and animate dead.

With this Spell you can resurrect 3 of your troops and/or 3 of the enemy troops PERMANENTLY!

I took resurrection as default and set the TARGETS for the Spell to Friend, Enemy, Dead

It does resurrect my own people normally but now the problem:

When it resurrects the enemies they are STILL ENEMYS!

What can I do? I tried it with a trigger called

Code:
Condition:
(Ability being cast) equal My Spell
Action:
Einheit - Change ownership of (Dying unit) to Player 1 (Red) and change colour.

But this doesn´t work too! Please help me or give me a tipp.

I tried it with animate dead as default too but I only managed it, that the units are "red" and have no abilities!!!

And with the Rune of Rebirth is doesn´t work like I want.

Please help me! Thx!

greetz
Sec

Deutsch:

Ich arbeite gerade an meiner Kampagne: Die Rückkehr Illidans.

Ich brauche dafür einen Spruch der eine Mischung aus Wiederbeleben und Tote beleben ist.

Der Spruch sollte 3 von deinen eigenen und/oder 3 Gegner oder Creeps beleben.

Ich habe als Vorgabe Wiedererwecken vom Paladin genommen und als Zugelassene Ziele habe ich Freund, Feind, Air und Tot genommen


Meine eigenen Leute belebt der Spruch bestens wie normales Wiederbeleben des Pala.

Die Gegner belebt er auch nur das Problem ist, dass diese nachher nicht mir gehören sondern ich diese als Gegner habe!!!

Was kann ich tun? Ich habs auch schon mit folgendem Trigger probiert:

Code:
Bedingung:
(Ability being cast) Gleich Mein Spell
Aktion:
Einheit - Change ownership of (Dying unit) to Spieler 1 (Rot) and Farbe wechseln

Aber das geht auch nicht!

Dann habe ich Tote beleben vom Todesritter als Vorgabe genommen, habe es aber nur geschafft die Zeit auf 0 zu setzen und die Unverwundbarkeit aufzuheben.
Jetzt sind sie noch blöd rot und haben keine Spells!

Und mit der Rune der Wiedergeburt geht das auch net so, wie ich es will

Bitte helft mir danke!

mfg
Sec









[/code]
 
Level 13
Joined
May 5, 2004
Messages
1,330
German

The_Raven's Idee sollte funktionieren. Das mit Reinkarnation kann nicht funktionieren. Wir hatten vor ein paar Wochen ein ähnliches Problem (4 Seiten langes topic), wo sich letztendlich herausstellte, das der Auslöser "unit casts a ability" nicht "Reinkarnation" entdecken kann. Kurzum, es gibt keine Möglichkeit, einen Auslöser auf eine "Reinkarnation" zu beziehen. Und Blizzard ist das eh egal, map-maker werden nicht unterstützt noch wird ihnen irgendwie geholfen. :evil:
 
Level 2
Joined
Jul 10, 2004
Messages
10
Thx The_Raven
Danke DarkShadow

Deutsch:
@Dark Shadow:

Ja kannst mir das bitte auf Deutsch erklären, was der The_Raven geschrieben hat.

Ich mein ich weiss ungefähr, was er meint, aber net ganz!
set not to raise the units a invulnerable should do it.

Ich glaube, dass er meint, dass die unverwundbarkeit der Einheiten ich wegschalten muss, aber das habe ich ja eh schon gemacht gehabt! Oder was meint er genau!

Thx
[/b]
 
Level 13
Joined
May 5, 2004
Messages
1,330
German

Jo, genau das meinte er.

Daten - Erweckte Einheiten sind unverwundbar = false

Hm, keine Ahnung wie du die Umfärbung wegbekommst, es stehen keine Infos dazu in "Tote beleben".
Vielleicht per Auslöser (-> Animation - Change Unit's vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 0.00% transparency)
-> hab ich nicht getestet

Oder vielleicht kannst du "Auferstehung" (vom Paladin) so abändern das es ähnlich wie "Tote beleben" funktioniert
 
Level 2
Joined
Jul 10, 2004
Messages
10
DarkShadow said:
German

Jo, genau das meinte er.

Daten - Erweckte Einheiten sind unverwundbar = false

Hm, keine Ahnung wie du die Umfärbung wegbekommst, es stehen keine Infos dazu in "Tote beleben".
Vielleicht per Auslöser (-> Animation - Change Unit's vertex coloring to (100.00%, 100.00%, 100.00%) with 0.00% transparency)
-> hab ich nicht getestet

Oder vielleicht kannst du "Auferstehung" (vom Paladin) so abändern das es ähnlich wie "Tote beleben" funktioniert

Jo, Thx 4 Tipp, aber die Farbe ist kein Problem - Das größte Problem ist, das die Einheiten dann keine Fertigkeiten mehr haben :(.

Das mim Pala ist eine gute Idee. Nur ich weiss nicht, wie ich das abändern soll.
Bis jetzt habe ich es nur geschafft, dass ich mein Einheiten normal belebe, aber die Creeps und gegnerischen Einheiten aber gegen mich sind :(

mfg
Sec
 
Status
Not open for further replies.
Top