Dạ nếu chị làm được giùm em thì em rất cảm ơn. Vì thật sự em cũng có ý tưởng nhưng tiếc là cái WE kô đủ khả năng thực hiện =)). Em mún 1 cái system item drop như thế này:
Khi giết creep thì sẽ có 20% khả năng rớt items (cái này kô đổi). Khi khả năng đó xảy ra thì sẽ có % về chất lượng của items: 60% item rớt ra là Common, 30% là Uncommon và 10% là Rare. Ngoài ra còn có thêm 5% khả năng rớt ra thêm 1 items (giống kiểu reroll lại ấy mà
) nữa.
Khi giết boss thì sẽ % chất lượng sẽ thay đổi thành: 20% common, 20% Uncommon, 30% Rare và 30% Boss Item và chắc chắn sẽ rớt 2 items, 5% khả năng rớt 3 items.
Em nghĩ là dựa vào level của creep mà fân chia ra cấp độ của items nên giết creep cấp 1 sẽ rớt ra items khác, cấp 10 items khác. Tuy cùng chất lượng nhưng chỉ số + thêm khác nhau.
Em sẽ lo fần items nhưng em cần 1 cái gì đó để lưu items thành 1 cái kho rồi cho way số rớt ra. Tùy vào cấp độ mà kho sẽ thay đổi cho fù hợp.
Chị cần giải thík thêm kô ạ?