• 🏆 Texturing Contest #33 is OPEN! Contestants must re-texture a SD unit model found in-game (Warcraft 3 Classic), recreating the unit into a peaceful NPC version. 🔗Click here to enter!
  • It's time for the first HD Modeling Contest of 2024. Join the theme discussion for Hive's HD Modeling Contest #6! Click here to post your idea!
Luorax
Reaction score
54

Profile posts Latest activity Postings Experience Albums Resources About Medals

  • How do you structure your team? I can imagine you want as few people editing the map file directly as possible so people can work at the same time.
    But of course modelers and other artists don't need to edit the map.
    I understand. Many people think that way about it. What are you working on currently?
    Yeah, Rawcode - 'A000' is the fastest, but the problem is, some people might be using custom raw codes for abilities, or better yet, default wc3 abilities :/
    Yeah, can't be asked to bitch about it. I'll leave him the only precious thing he's got. That's okay with me. Haha.
    I'll finish to test some heroes more (like, the others that I didn't touch yet) and I'll send you an email with the list of everything, maybe tomorrow or tomorrow-tomorrow :) feel free to use some idea or ignore me lol, is just because I know you play and like League of Legends and you probably should change something to be better, like that Vladimir :p.
    Hey Luorax :)

    I was watching your AoS for a little time (like, since you started? :p) and since it is alpha now (maybe I'm little late here but I think it's ok) I'm testing it and I have some bug report, suggestion, fix issues and more.

    I'm not sure if you really want to see what I have to say, did you?

    If so, let me know if you want a PM or email or something with my review :) I really would like to test all heroes at least at level 6.
    Nah újra itthon, kicsit korábban a kelleténél.

    Még szerencse, hogy nem senki vagyok! :D /Vicc Off. Én sem arra gondoltam, hogy oszd meg a kódját, már csak azért sem, mert nem tudnék vele mi kezdeni, jó ha a 1/10-ét megérteném.
    De mit szólnál, ha inkább privátban folytatnánk, valahogy nem a kedvencem ez az üzifalas megoldás, de ha te ezt favorizálod akkor maradhatunk?!
    Most pár napig nem leszek itthon, de aztán kipróbálom, amiket írtál.

    Teljesen egyetértek veled a casterek ügyében, nekem is ők a kedvenceim és iszonyat bosszantó hogy mid-gamre már csak simogatni tudják a többi hőst (sajnos ez valahogy LoL-ban sem az igazi szvsz).

    Ha esetleg nyitott vagy 1-2 műhelytitok elárulására, nem maradnék hálátlan!
    Azt szedtem le, ami itt van mellékelve, és a legutóbbi patch van fent nekem.

    Ofc van teszt mappám, én se ma kezdtem az ipart ;)

    Amit eddig olvastam és láttam, nagyon ígéretesnek tűnik. Látom szakítottál a hagyományos attribútumos hősökkel, jól tetted, sokkal egyedibbé és érdekesebbé tehető így a játék. Az új mapomon én is egy hasonló, többrétű hős tulajdonság rendszert terveztem, de mivel a JASS-t felületesen ismerem csak, nagy része kimarad. Sajnos a vizulitáshoz hiába értek, az nem visz el egy mapot, kénytelen leszek partnerek után nézni.

    Olvastam Scneer ultiját, s kíváncsi vagyok hogy lesz megoldva, sok mással egyetemben :)
    Huh az a BoSS 2009 márciusi verziója, azóta lefojt a Dunán egy pár update.. :D Hány hős lehetett benne 5-6? Mondjuk mostani 40 hősével is még elbújhat a nagyobb AoS-ok mögött :) Amúgy ne áruld el senkinek, de játszás tekintetében én még most is s*gg vagyok hozzájuk! :D

    Úgy láttam, temérdek időt és energiát fektettél bele és jól megtervezett rendszere van, ezért hívtam(om) komolynak. Az más kérdés, hogy a terv és a megvalósítás még nem egy és ugyan az, de idővel az lesz. Baromi komplikált műfaj egy hős központú map összerakása, csak kitartásod legyen hozzá :)

    Leszedtem a 0.84a-t, és kezdésnél csak beadja a dolgozókat meg a főépületet, és azonnal victory-t ír. Megvárom az új verziót, nagyjából mikor lesz?
    Tök jó látni, hogy ilyen komoly projektben is használatba kerültek az ikonjaim! :) Párszor már láttam a mapod nevét itt hive-on, de ezek után le is csekkolom majd, ha lehet!

    Ez meglep, hogy BoSS-oztál, mert a mapot jó ha 2-3x teszteltük nyilvánosan, akkor is legalább fele arányban közeli ismerősökkel, és amilyen régen volt, az még valami alfa verzió lehetett.. :)
    Szia! Kicsi a világ, csak nem a warcrafté! :) Örülök, hogy tetszik az új ikonom és ezek szerint még 2-3 másik is :D Invasion in Duskwood-ban használod őket?
    Yeah. Jusy sayin cuz I also do think the same way as your user title there.
    But if you change your mind, contact moyack or myself.

    On IoD, im hyped for the next one.
    It seems that the map is LoL-esque. Expected from an avid player :{D
    You know, Blizzardmodding.info can give you a sub domain. Something like invasionofduskwood.wc3modding.info.

    Just sayin'
    hi luorax, thx for your support, i rly need it at the moment :)
    i am working hard on the new version, there is so many changes and balances, that most of your concerns are already fixed :)

    the bug boss:

    he has three spellblock runes, which are placed to the left of the bsos room.
    if u pick one, all of your allies will get the buff, so dont pick all of them in the beginning of the fight.

    he will do an insta kill cam shake, you cann block this insta kill when u used such a rune.
    one rune protects your from one insta kill , which means, after he cast this ability, your spellblock will fade away, then you will have to pick a new rune. so its a hidden enage timer: after u have used all three runes and after he cast all three insta kills, your pretty much dead when he uses his insta kill again.

    when the cam shakes, there will be one cave, glowing inside. you have to hide inside this cave before he insta kills oyu :)
    Sorry mate, but I'll be gone for about 2 weeks, as I'm going to my summer house. But I might be able to start work again in a week, when I go to my cousins to LAN. I brought my compuer and drawing tablet to finish the icons for the contest, but left my screen at home to save space and therefor I can't do anything for this week.

    But please send me the details via PM, I'm most curious and could start drawing traditionally.
    Reputation (+3):
    (Post) word up. I mean. Even dota has like 110 heroes, and it's been out there for what, 8 years? Going full on 100 is a HUGE project.
    Yes, I have been demoted, I have not been given reasons, even though I asked for them. I do not see anything in my posts in the Zero Tolerance thread that would justify their actions. Things have changed. Completely.
    I will make it a little improved and add a background to it :)
    Which color would you like? Red?

    Oh, and I might give a shot to create a Rune Icon for you.
    Oh my god. It's such an honor to see one of my icons in such an impressive project :)

    Hm... Since I improved a lot since when I did that icon, maybe I will create a new claw weapon, just for you ;)
    If it's that many extra then no. I was thinking 25 levels at most as so far nothing has made it past 15 in my play testing.
    Is it possible to have the timed life spell use a list of buffs instead of a single buff? It would be like a GUI "or-any" condition. I ask because I'd like to have a buff for each level so enemy players know what units are most valuable.
    I'm STILL wondering how the TidalLord icon turned out, who re-did it for ya? Please show it to me. :D
    Indeed, despite all the recent events, it's great to focus on those members who stick to their position/job on that large project. :)
    You're quite constantly looking for new members, eh? ;)
    Quite a pity, considering your project is close to being finished (atleast it's in testing already). Hope you'll find fitting people fast!
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
  • Loading…
Top