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GryphonRider

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README

Auteur :Clotaire

Date : 18/06/03

Type de model : Arme [] | Accessoire [x] | Unité [] | Bâtiment []

Source : http://www.metalplanet.org

Type d'animation: Birth [] | Death [] | Decay [] | Spell [] | Walk [] | Attack [] | Stand [] | Stand Victory []

Chemin du BLP : Textures\GryphonAille.blp

MDL : Présent [] | Absent [x]

Commentaire : Des ailes de Gryphons, couleure noire
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MODE D EMPLOIE

ARME OU EQUIPEMENT :bouclier99,fauc

Si vous voulez attacher le model à une unité, il suffi d'ajouter cette action : copier les fichier du zip, dans le dossier comtenant votre map et
installer avec WinMPQ

UNITE :

Outils nécessaires :
- UMS 3.6 ou supérieur
- Winmpq

Sous l'éditeur UMS :
- Ouvrir l'éditeur d'unité
- Pour modifier le model de l'unité choisit, il suffit de changer le chemin du MDX dans la ligne Model
- Le chemin du nouveau MDX est arbitraire, il doit quand même partir du répertoire racine de Warcraft 3,
Exemple : Units\model\monmodel.mdx
- Une fois ce changement fait, enregistrez la map.

Sous Winmpq :
- Ouvrez la map dernièrement enregistrée
- Déplacez simplement en faisant cliquer/glisser le MDX et le BLP correspondant au model
- A ce moment Winmpq vous demandera un chemin, entrez le même chemin mis dans l'éditeur
Gardons le même exemple : Units\model\
NE METTEZ PAS LE NOM DU FICHIER DANS LE CHEMIN

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. : : http://www.metalplanet.org : : .

Keywords:
wings fly bird
Contents

GryphonRider (Model)

Level 5
Joined
Jan 8, 2008
Messages
135
his attachments are really great o_O
but it would be nice if the discription would be in english >_<

btw o.o
the most wings and such things have the attachment point *chest*
 
Translation of Description:
HOW TO EMPLOY

WEAPON OR EQUIPMENT: bouclier99, Fauc

If you want to attach the model to a unit, it sufficed to add this action: copy the zip file in the folder and your map comtenant
install with WinMPQ

UNIT:

Tools needed:
- UMS 3.6 or higher
- Winmpq

UMS in the editor:
- Open the editor unit
- To change the model of the unit chooses, just change the path in the line MDX Model
- The path to the new MDX is arbitrary, it is still from the root directory of Warcraft 3
Example: Units \ model \ monmodel.mdx
- Once this change is, save the map.

Winmpq in:
- Open the map recently recorded
- Move simply by clicking / dragging the MDX and BLP model corresponding to
- At this moment Winmpq ask you a path, enter the same path set in the editor
Keeping the same example: Units \ model \
DO NOT FILE NAME IN THE WAY
 
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